Líquidos en envase

AnimuS - 01/11/2006 22:32
Hola, estoy usando el rf3 y quiero llenar un envase con partículas, ahora estoy probando con fill deform object, pero las partículas nunca dejan de moverse en la base, siempre están rebotando, le he bajado el valor de bounce en la geometría, pero igual, incluso le he bajado la presión interna de las partículas, pero no logro que estén en completo reposo. He dejado la escena con Lock por unos 20 min aproximadamente pero nada. Leí un mensaje que sugerian usar el daemon de speed, pero sigo sin conseguir el reposo total.

Si alguien me puede dar una mano, se lo agradecería.

Posdata: Slime, estas por allí? Saludos.
bealobo - 02/11/2006 11:18
Depende de los settings del emisor, pero más o menos con el demonio speed lo puedes conseguir. Asegúrate de que la curva de 3ds Max speed en el demonio decrezca lentamente.

Fíjate en las estadísticas del emisor para ver las velocidades que va tomando el fluido.

Luego también puedes probar y exportar esas partículas como.bin single e importarlas en un emisor aparte (con velocidad de emisión 0.0).
AnimuS - 03/11/2006 16:13
Ok, gracias, ahora llegando a mi oficina probaré. Todo esto es para un comercial de celulares, cuando tenga algo que mostrar, lo haré, así me dan sus comentarios. Saludos.
AnimuS - 03/11/2006 19:29
Hola, gracias, voy a probar con el deamon speed poniéndole la curva decreciente, en este caso si luego el envase se va a mover, el líquido por consiguiente también lo hará, que haría con el speed? Le aumento la velocidad o al dejarlo en cero de todas formas, las partículas se van a moverá saludos.
bealobo - 03/11/2006 21:41
Lo desactivas mejor.
Davescambra - 03/11/2006 22:44
Como Bealobo no hay nadie. Es la number one.
zheontech - 25/11/2006 08:44
Prueba el Glu3d [url]www.3daliens.com[/url] es el mejor simulador de fluidos que he visto, la dinámica es automática, es decir se para solo como es lógico en un fluido.

Xao.