Cómo girar mientras se modela

juanjo3Dmax - 29/10/2006 15:41
Estaba viendo un tutorial y me acabo de dar cuenta de que el tipo gira el modelo mientras modela encima de él, o sea tiene el cuerpo de un personaje y le está haciendo la remerita y el pibe va girando el modelo a medida que le va haciendo la remerica extruyendo unos edgrs, ¿cómo se gira el modelo sin cambiar de herramienta (en este caso el extrude).

A ver si me explico si yo extruyo o hago lo que sea no puedo hacer otra cosa al mismo tiempo tengo que apretar la tecla rápida o el icono de rotar y después continuar con lo que estaba haciendo, pero girar mientras voy modelando al mismo tiempo, no sé cómo se hace.
TBC3D - 29/10/2006 16:01
Hola por nick, me imagino que hablas del 3dsMax. Asíque te lo explico para max: Q:es la flecha de seleccionar, pero no mover.
W: mover.

E: rotar.

R:tamaño.

U:visor de usuario.

P: perspectiva.

O: si quieres girar solo el objeto tipo box.

C: te pone la cámara por elección.

T, l, los visores.

Y la respuesta a tu pregunta: botón del medio, o la rueda, si tienes ruda apretada, arrastra. Con Alt+btn del medio o rueda, gira todo el visor perspectiva o usuario.

Se vemo.
juanjo3Dmax - 30/10/2006 01:07
Gracias por la respuesta.
rivasarq - 01/11/2006 21:06
Bien, y que otros comandos del teclado existen? Yo estoy sumamente acostumbrado a dibujar con los comandos del teclado en AutoCAD y creo que en 3dsmax seria útil saberlos, entiendo que con f3 y f4 haces algún tipo de visualización de la superficies, con llamas a los materiales, con 8 llamas al environment, pero, que otros hay?
TBC3D - 01/11/2006 21:21
Retrocedés de a un fotogramas.
=avanzas.
}=play/estop.
+=aumentar el gizmo de tamaño.
-=lo reduce. X=nula el gizmo.

Bar espaciadora=congela el gizmo en el objeto seleccionado.

F2= en modo malla editable se ven los polígonos en rojo o solo su contorno.

F3=wireframe.

F4=material+wireframe.

F9=rederiza lo último que renderizó.

F10=render.

F11=script.

F12=coordenadas.

O=modo de objeto en wire o box(solo cuando se mueve el visor).

Luego hay un montón de teclas que funcionan cuando usas diferentes comandos.

Para tener un control perfecto de las teclas, ver: help/hotkey map. Un saludo.
DFEX - 01/11/2006 22:04
Teniendo presionando Alt + (botón ratón medio) puedes girar el modelo en cualquier dirección saludos.
EdiaN - 02/11/2006 22:25
Ojo para que quede aclarado Alt+botón medio del mouse es un orbit, es decir rota el visor no el objeto.
DFEX - 07/11/2006 17:07
Eso, gracias por la aclaración. Edian.