¿Existe una técnica específica para modelar aves en 3D?

commo - 28/10/2006 13:31
Hola a tod@os, estoy aprendiendo aspectos referentes al modelado poligonal en 3ds Max, pero me gustaría aprender, si es que existe alguna técnica concreta para el modelado de aves, por eso agradecería que alguien me remitirera a algún mensaje o tutorial que trate concretamente de este tema, como existen otros muchos sobre vehículos, ya que he buscado en el foro y en varios buscadores y no he encontrado nada. Gracias.
darkmind52 - 02/11/2006 08:39
Hola como, te eh preparado una seguidilla de imágenes del modelado de una cabeza de un ave que hice alguna vez, no es nada muy avanzado, pero puede que te sirva de algo, saludos.

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Adjunto #38495

darkmind52 - 02/11/2006 09:20
Vaya, y me olvidaba, algo así me quedo el pájaro termanido.

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Adjunto #38497

EdiaN - 02/11/2006 22:00
Vaya darkmind excelente referencia, realmente es simple y sorprendente, podrías hablar más como hiciste esa genial textura, por favor.

Me imagino cómo se hace, pero me gustaría ver cómo la hiciste.
darkmind52 - 02/11/2006 23:03
La textura la realice en 3dsMax sobre una estándar con el Shader en oren-nayar-Blinn, en el mapa difuso le puse un fallof con un mapa de madera en una de los canales, y en el Bump un mapa de cell, y listo me quedo así, algo improvisado, pero bueno quedo algo similar al las plumas del pajarito, te dejo una imagen de la textura.

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Adjunto #38526

commo - 03/11/2006 18:36
Gracias por la respuesta.
Molok - 03/11/2006 22:37
Te adjunto un par de enlaces por si te sirven.
pájaro cachondo con box modeling y pájaro volando
El segundo está bastante bien. Un saludo.