Hulk de 2d a 3d

climb - 26/10/2006 15:14
Muy buenas, os pongo algo de modelado orgánico. Este es la segunda vez que hago un modelado de un personaje y me gustaría que me dieseis vuestra impresión. El dibujo en 2d también os lo adjunto. No es exactamente igual, pero creo que eso da lo mismo.

Nos leemos.

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climb - 26/10/2006 15:17
Y os mando también unos renders con la wire.

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miguelito08 - 26/10/2006 17:36
Hola Climb. Podrías poner una imagen sin suavizado, para poder observar mejor. La distribución de la malla. Suerte.
Warcklock - 26/10/2006 17:51
Lo estas modelando en la postura de referencia 2d? ¿por qué? Suerte, bonita estatua. Saludos y 3d.
climb - 26/10/2006 18:12
Si, warlock, me gustó la idea de ser capaz de poder pasar un dibujo anteriormente hecho en 2d a 3d sobre todo con algunos con los que me siento contento claro.
climb - 27/10/2006 01:57
Le he metido un poco de textura con el ZBrush, os pongo los 2 renders para comparar.

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sagoga69 - 27/10/2006 10:01
Lo veo fantástico, Climb. Enhorabuena.
Pit Matson - 28/10/2006 12:10
Modélale un buen rabo, ostias. Manía con modelar eunucos.
climb - 29/10/2006 04:18
Vaya, ya lo hice en un modelo normal, pero la gente debe de tener un problema con eso porque todo el mundo dice que si se hace pequeño que se tiene un complejo y si se hace grande lo mismo así que, como el los tbos americanos, hay sombra justo en esa zona.