¿Cómo combinar objetos de gestos faciales para animación morpheable?

Klópes - 26/10/2006 14:10
Bueno, como veo que no hay suerte con Mb, veamos por aquí, ¿sí, o qué? Tengo unos objetos con los gestos de una cara para morfear. ¿cómo los junto en un objeto para hacer la animación?
Quel - 26/10/2006 17:09
Seleccionas el objeto base y en animate -> deform -> shape -> select shape key puedes ir añadiendo los shapes al objeto. Una vez finalizado crea solo un panel de sliders dentro del objeto con el que puedes trapichear los shapes.

Posteriormente de pueden ir añadiendo más shapes de la misma forma.

A partir de aquí, si quieres enlazar los sliders a cualquier cosa ya es otro asunto.

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Leander - 31/10/2006 23:22

Bueno, como veo que no hay suerte con Mb, veamos por aquí, ¿sí, o qué? Tengo unos obj con los gestos de una cara para morfear. ¿cómo los junto en un objeto para hacer la animación?

¿estás ahora con el XSI? ¿Qué es Mb?
Rashek - 01/11/2006 14:47
Mb = Mudbox si no estoy muy perdido.
SHAZAM - 01/11/2006 14:57

¿Estás ahora con el XSI? ¿Qué es Mb?

Si intenta animar en XSI después de no haber tenido suerte con Mb entonces:
Mb: Motion Builder.
¿O me equivoco?
Leander - 01/11/2006 17:02
Yo al principio creía que se refería a re-animar con mb.



Otro que se perdió con Autodesk.
Leander - 01/11/2006 17:05
Tal vez debería probar con esto: [url]http://www.catolkit.com/home.asp[/url].
Cesar Saez - 01/11/2006 18:22
Yo me la juego por Mb = Mudbox. Para mí que esculpió varios gestos en una misma malla base con Mudbox y ahora los quiere usar como shapes para la animación facial en XSI (de ahí los obj). Saludos.
Klópes - 15/11/2006 11:04
12 caracteres.
Klópes - 15/11/2006 11:05
Vaya, que me parto. No sabía ni que me habíais respondido. Gracias, asunto solucionado el otro día. Leander, XSI es Blender en grande, o de eso me intento convencer, porque tengo que usarlo para hacer una animación. Bueno, dejando de lado el hecho de que esté molesto o no, así como mis incipientes canas, Mb es Motion Builder, que es un programa tan potente y compatible como molesto y desorganizado. Aparte de que no tiene reconocimiento de voz en español. Daba por sabido lo de mb porque había hecho una pregunta sobre el un día antes, pero a veces me olvido que no soy el centro del universo.

Y gracias por lo del Cat, pero yo no decido que usar en cada proyecto.

Yo me la juego por Mb = Mudbox.

Para mí que esculpió varios gestos en una misma malla base con Mudbox y ahora los quiere usar como shapes para la animación facial en XSI (de ahí los obj).

Casi. En Blender, of cors.

Tengo otra pregunta:
Quiero modificar la shape base porque el jodido tiene la boca abierta y se la quiero cerrar, me gustaría darle un guantazo, pero no funciona. El caso es que no quiero que las otras shapes se alteren, claro. ¿se puede? La ayuda no me dice mucho.
Cesar Saez - 15/11/2006 14:04
No se puede con el shape manager modificar el shape base?
Klópes - 15/11/2006 14:36
Sí, pero me modifica también las demás shapes: si le alargo la nariz, se alarga para todas.
Klópes - 15/11/2006 15:58
Repetido.