Callejón del futuro autor del render: duque

3dpoder - 24/06/2003 17:32
Año 2000 y pico, la capa de ozono definitivamente se ha destruido y como consecuencia la vida en la superficie terrestre es imposible. Las ciudades se plantearon bajo tierra. Por ello este túnel en realidad no es túnel sino un futuro callejón, de esos que se transitan poco.

Y están descuidados, que servirían para unir unos barrios con otros, y donde habrá una parte para los peatones y otra para los servicios.

De la ciudad.

Estas calles no serán muy distintas de las de ahora, solo en que estas son bajo tierra, tampoco falta quien salte a la zona restringida a.

Los operarios a expresar su no a la guerra. Tendrán unos conductos especiales donde pasa una energía muy especial que es la que alimenta las ciudades.

Otros datos.

Este render, a pesar que no soy un especialista, me llevo diez días a ratos de entre 2 y 3.

Horas. El modelo o malla se hizo muy rápidamente, pero encontrar texturas y ajustarlas me ha llevado bastante, así que, al final opte por usar texturas.

Del 3ds Max y retocarlas en 50 por ciento y crearlas yo mismo en otro 50 por ciento. Los mapas son todos míos capturados con mi cámara de fotografías, y tengo que decir que el mapa.

Que más me preocupaba era el de la textura principal del túnel fue una fotografía que hice a un tanque de hormigón que al final se portó muy noblemente y casi no dio problemas.

En el túnel se puede ver dos pasillos laterales uno con valla, una estructura que además de cartel es foco de luz, unas escaleras con un grafiti que subirá a una zona que, recibirá luz del sol, también se puede ver unos carteles de una fiesta, que están pegados en la pared y están medio rotos y despegados. Además, a continuación, hay un cartel de información donde hay un mapa con los distintos niveles de la zona. También hay una puerta vieja y oxidada al final del túnel que está cerrada a las personas, pero que deja circular.

La energía de la ciudad.

Todo el modelo está hecho en 3ds max4, los mapas están retocados en Corel, y el render está hecho con Vray. No he usado ningún tipo de plugin. No hay nada de postproducción.

Espero que les guste.

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Adjunto #2818

DuQue - 25/06/2003 16:59
Aquí subo otra toma del render, donde se pueden ver otros detalles. Gracias a todos los que vieron la imagen y les gusto (espero que me digan lo que más), y gracias especiales a los que me votaron.

A todos los demás espero que digan que no les gusto o que debería mejorar.

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Adjunto #2885

dumdum - 25/06/2003 17:03
Buen trabajo compañero, si algo pudiera cambiar yo creo que sería la iluminación, no sé cómo la haría, pero intentaré alcanzar el realismo. Muy buena la imagen.
DuQue - 25/06/2003 18:40
Gracias. Dumdum, pero el realismo es tan difícil de conseguir para mí. Soy novato todavía y no manejo bien los controles del Vray, pero ya me han dicho que con poco más se le podía haber sacado más al Vray.

En fin, para el siguiente concurso estará mejor preparado.
Mars Attacks - 25/06/2003 19:36
Vale, ahora sí. Me ha parecido un guiño muy bueno la pintada de ¿no a la guerra? También supongo que, habrás usado un mapa real de trenes o de metro para el cartel.

La escena muy bien, aunque yo en la base de las compuertas habrá dejado algo de residuos para que se notara que eso se abre y se cierra. No sé, piedras, alguna mala hierba.

No me gusta la abertura que tiene la puerta para los neones. Para algo tan futurista hubiera molado algo más cuadrado, más (ole cómo me explico).

Enhorabuena por el uso de materiales y texturas, me ha gustado.
DuQue - 25/06/2003 21:50
Efectivamente es un mapa real del metro, me gustó mucho como quedaba enmarcado en el cartel. En cuanto a la puerta, quizás tenga razón, pero en ese momento no se me ocurrió esa solución, la verdad es que canta un poco. Agradecido por los comentarios. ¿Qué te parece la iluminación? Me llevo varios días dar con algo que me gustara.
Mars Attacks - 25/06/2003 23:50
De iluminación cojonuda, me gusta ese contraste del azul frío a la boca del metro con el rojo cálido que da la sensación de que vaya a adentrarse al centro de la tierra. Las luces rojas de la parte de los raíles o lo que sea, están muy bien. Un saludo.
DuQue - 28/06/2003 12:27
Aquí os subo la malla, tiene las luces desactivadas, porque si no se verá nada, porque entre omni y proyectores y todos con sus atenuaciones activadas la captura se convierte en una maraña de rayas. Ala, a ver qué os parece. Saludos.

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Adjunto #2927

pris - 24/10/2003 15:19
Me gusta el render y la pequeña historia (explicación) que lo acompaña, por eso yo le veo que le falta algo más de aspecto cutre, porque es un momento muy cutre, nos hemos cargado todo, con nuestras guerras de asco, injusticia, egoísmo, en fin, y ahora estamos como condenados, ¿no? Me recuerda un poco a Blade Runner (de mis favoritas), por eso yo lo habría puesto más cutre, a lo mejor algo de humedad, un poco de agua aquí, otro poco de moho, allá, unas goteras, algún bichejo de las profundidades, ¿sabes? Tipo metro chueca.