Gracias por el dato, efectivamente vi un poco ese tutorial y me pareció bueno, pero antes había decidido probar el de Endora, para conocer todos los parámetros, y me encontré este otro
tutorial aquí, en cuanto al ungrap o uvwmap solo preguntaba precisamente por eso, por que cada quien tiene su estilo, yo para todo uso el Unwrap, pero leí en un mensaje que hacia más lento el render, por eso preguntaba yo he hecho pruebas y me resulta más como el Unwrap.
Ya le eche un ojo y aún hay herramientas de las que bien el tutorial que no sé dónde están, creo que término estos tutoriales para conocer las herramientas, y enseguida me meto a seguir con el de interior, por ahora estoy probando las diferencias que ofrecen las diferentes opciones de primary y secudary bounces, hasta ahora el mapa de Photones lleva las de ganr, me gusta más la calidad, sin embargo, con el light map que tire ayer, los tiempos de render se redujeron a la mitad.
Seguiré en contacto y haciendo pruebas. Muchas gracias por los datos, no les hecho al saco roto.