Eliminar referencias de los objetos a texturas

primo - 25/10/2006 11:55
Bueno, la cuestión es que he probado muchas texturas en un objeto, esa texturas ya las he descartado he incluso quitado.

Ahora lo que sucede es que max al abrir el archivo me dice que le faltan esas texturas.

Como puedo hacer que esa referencia no siga activa y eliminarla para que no vuelva a aparecer. Un saludo.
TBC3D - 25/10/2006 12:55
Vaya, y como has eliminado las texturas del modelo? Para que no te de error tienes que coger otra esfera y cambiarla por la que tiene tu objeto ahora. Renombrar el material.

Coge una bola y arrastrala hasta tu modelo. Si éste tiene otro material(aunque tú hayas borrado la textura), te pedirá cambiar un material por otro, pero lo hará con todos los objetos que tengan esa textura. Un ejemplo muy tonto: si tú tienes tres objetos distintos y a los tres los mojas con la misma manguera y a esta le cambias el color del agua, pues seguirás mojando a estos objetos con el nuevo color por igual.

Un tanto extraña mi explicación, suerte.
primo - 25/10/2006 13:58
Sukp, perdona, pero no me he enterado bien.
alberizo - 25/10/2006 14:25
En el editor de materiales nunca me ha pasado, si eliminas la textura no debería pedirtela, donde yo nunca he conseguido borrarla es si la cargas en el fondo de visor.