Cómo texturizar una cabeza 3D y crear relieves con mapas de bump

El Ciporr - 25/10/2006 11:44
Buenas, me gustaría saber cómo podría texturizar una cabeza y hacer que le salgan ayudas, que modificación tendría que hacerle a la imagen base para le texturizado, supongo que, ese bitmap lo tengo que poner en Bump, pero quisiera saber que kolores tendría que meter.
TBC3D - 25/10/2006 11:50
He. Explícate mejor por favor.
El Ciporr - 27/10/2006 10:04
Im lo siento, he escrito mal, lo que quiero saber es cómo puedo conseguir con el texturizado y jugando con los materiales, que al personaje le salgan arrugas, en la cara, vamos, siento lo de antes.
Zuria - 27/10/2006 11:57
Como has puesto la textura de la piel? Si lo has hecho bien puedes usar esa imagen de referencia para pintar en grises las arrugas y luego ponérselas en el Bump, esto es lo más sencillo, también puedes usar el ZBrush y trabajarte las arrugas con un mapa de desplazamiento, pero si no sabes lo del Bump, empieza por eso, claro que tampoco sabemos cómo has puesto la difusa de la piel, y ese es el truco.
El Ciporr - 27/10/2006 13:46
Es simplemente una imagen de una persona afroamericana, yo no quería saberlo en plan especifico, sino en plan global, gracias por lo del Bump, ya lo sabía, lo que quería saber más que nada es cómo hago esa imagen que meto en el Bump, si tengo que marcar las arrugas más de la imagen base, o si tengo que modificar la saturación y marcar arrugass y todo eso, gracias de todos modos.