Estrucurado de Blender

daking - 22/10/2006 17:46
Hola. Estoy empezando con Blender, y el problema que tengo es que (tengo dos pantallas) quiero que un visor se vea en una pantalla, y todo lo que son menús, opciones y tal en otra, ¿cómo puedo hacer que las barras de menús se desplacen de un lado a otro? Gracias.
Mars Attacks - 22/10/2006 22:12
Dejar toda una pantalla sólo para los menús es un desperdicio de espacio. De todas formas, lo más lógico sería que comenzaras fusionando todas las pantallas en una sola, y luego fueras subdividiendo a tu gusto y poniendo en esas ventanas lo que quisieras (botónería, vistas 3d). Para cambiar el modo de alineado entre vertical, horizontal o libre, sólo tienes que pulsar con el botón derecho (o el izquierdo, no recuerdo) en la cabecera de los paneles de menú.
Caronte - 23/10/2006 07:59
Es como dice Mars, simplemente maximiza Blender hasta que ocupe ambos monitores y después te creas las ventanas que quieras.

Si vas a hacer escenas complejas, no te recomiendo usar 2 monitores con Blender, porque es todo OpenGL (incluso los botones) y por lo tanto vas a notar un descenso de la velocidad en el interfaz.

Yo tengo 2 monitores y los uso muchísimo, pero dejando uno de ellos para otros programas (un editor 2d para texturizar, un editor de sonido, uno de video, un navegador para buscar referencias/texturas o seguir un tutorial cómodamente, etc).
Klópes - 23/10/2006 09:37
Sólo he visto utilidad a dos monitores para hacer animación a saco, dejando uno de ellos para controlar curvas y strips, para escenas complejas descubres que es casi imprescindible.