Escenario para corto

makaka - 19/10/2006 17:32
Hace siglos que no publico nada, pero ya sabéis lo perezoso que me he vuelto, bueno más que un corto es un mini sketch nada importante, quiero probarme a ver si puedo animar algo en condiciones y de ahí pasar a realizar mi corto.

Bueno os cuento un poco sobre lo que hay. Es una habitación que tiene varios puntos de luz, pero el principal viene del pasillo exterior, solo se verá con esta iluminación cuando se abra la puerta, lo que veis es el rincón principal, pero la habitación esta completamente modelada, faltan un par de muebles y ropa tirada por el cuarto, así como corregir un poco algunas UVS
Me he inspirado en Siquier para el clima de la habitación (ya se que ni me acerco a su nivel, pero para mí es uno de los 3 o 4 mejores artistas de 3d del país)
El modelado y esas cosas son Maya, el render es Mental Ray con FG y el tiempo de momento se me pira a 1 hora y 7 minutos, pero creo que al final se irá a las 2 horas cuando este el bichejo de la escena, bueno todas las críticas buenas y malas son bien recibidas un saludo a todos.
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farias - 19/10/2006 18:02
Has probado Vray? A lo mejor cambia un poco el ambiente si pones Vray. Saludos, te quedó muy bien.
makaka - 19/10/2006 18:14
Gracias farias, bueno aún creo que están en beta el Vray para Maya. Buen truco compañero.
Siquier - 20/10/2006 14:16
Tío, muchas gracias por el comentario que haces sobre mí. La imagen me gusta, está muy cuidada, aunque podría mejorar si solucionas un par de tonterías:
Hay un estiramiento en la colcha que puedes corregir en el editor UV.

También hay una incorrecta dirección de la veta de la madera (pata de la mesa y puertas del mueble de arriba. Suerte con ese corto, ya lo enseñaras.
makaka - 20/10/2006 17:18
Vaya tío, muchas gracias Juan, tomo nota de tus comentarios y me pongo manos a la obra. Los comentarios que hago son merecidisimos, llevo mucho tiempo viendo tus trabajos y cada vez me impresionan más, espero que no tardemos mucho en ver el suguiente, en cuando tenga avances los pondré. Muchas gracias.
Ntoper - 21/10/2006 00:37
Te quedo muy bien amigo. Me gusta la caja con libros. Pero oye soy yo o la pata de la mesa que queda del lado de la cama transparenta o refleja el piso.
makaka - 21/10/2006 11:16
Hola ntoper bueno toda la razón no me había fijado, he mirado que era y se me colo un mapa de especular que no era y le puse uno del metal, ya está corregido espero en breve colgar un pudate, he equilibrado un poco más la luz, bueno.
1000 gracias ntoper.
jorgelillo - 21/10/2006 12:42
Pues creo que ya te han dicho todo, en general está muy guapa la imagen. Buen trabajo y esperando ese corto. Posdata: yo corroboro el comentario sobre Siquier.
makaka - 21/10/2006 16:35
Gracias Jorge, por tus ánimos, me falta poco para terminar con ese rincón algo de desorden por el suelo, unas zapatillas tiradas y una papelera o algo así, he puesto ropa tirada encima de la cama y un maletin, creo que mañana podre subir un segundo render.
lynxedu - 21/10/2006 23:57
Makaka, me encanta el ambiente y la estética. Sobre todo, a punto a la iluminación, para mí esta fenómeno. Animos fiera.
makaka - 22/10/2006 01:56
Vaya muchas gracias lynxedu me das muchos ánimos, aún sigo haciendo retoques a la luz, ya que tengo que equilibrar algunas zonas que ahora están fuera de campo, pero que luego saldrán como la parte de la puerta por la que entra demasia luz y quema los objetos cercanos, pero bueno parece que se va arreglando.

Lo dicho, muchas gracias.
farias - 22/10/2006 02:34

Gracias farias, bueno aún creo que están en beta el Vray para Maya. Buen truco compañero.

Se me pasó. Saludos.
Jose M. - 22/10/2006 06:12
Me voy a meter a decorador por un momento (para eso me como muchos proyectos de reforma y decoración en 3d). La cortinilla de cuadros roja la veo muy de cocina. Yo le pondría un color liso crudo con una textura translúcida currada, y la escena ganaría mucho. M ray debe tener buenos shadres para una cortina translúcida, aunque no sé si el tiempo de render se resentira. Pero mínimo le cambiaría el color a un crudo claro o beige, aunque la dejes opaca.

La maceta es el otro punto de la escena que contrasta con la calidad general del render. Es una maceta típica de ventana, o de jardín. Ahí pega una más pequeñita, más sutil, con un cactus, por ejemplo. No sé. Pero esa canta mucho en tu render, que en todo lo demás está muy cuidado.

Vaya, y la barra de la cortina, en madera, o negra. Así blanca como esta, refuerza más mi teoría de que es una cortina de cocina en toda regla. Saludos y buen trabajo.
Blisster - 22/10/2006 08:03
Se ve muy interesante, ya quisiera ver ese corto.
makaka - 22/10/2006 18:44
Blisster: no te creas que va a ser gran cosa, una tontería, solo quiero ver si me puedo meter en historias más complejas y si soy capaz de animar algo decentemente.

Esta es la segunda up-date.

Qué os parece? Ya sabéis darle caña.