Acabo de verlo, lo siento. A cada shape (sean a y b) le asignas, en la ventana IPO, una curva típica de influencia (segmento de (0,0) a (1,1)), y cada una controlada por el mismo objeto (p, un vacío), pero distinto canal (p, uno por locx y otro por locz). Así, cuando muevas ese vacío desde origen en el eje x, aumentara la influencia del shape a y cuando lo muevas hacia arriba, la del shape 2. Puedes emparentar el Empty a un cuadrado y llevártelo al lugar del espacio más lejano que conozcas para que te sea más cómodo.
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