Capturas con el movimiento de los brazos. Y el modo alámbrico. Se modelé todo a base de primitivas y editmesh. Y algún que otro solevado y booleanas. Los cables son solevados que siguen una Spline con Xformar Vinc, así que, se estiran.
Las articulaciones no usan huesos, están vinculadas entre sí, colocando el punto de pivote en el lugar adecuando, y configurando los límites de rotación y deslizante.
La verdad es que cuando te acostumbras al nuevo sistema de resolutores de cinemática inversa que tiene el max4/5 te das cuenta lo poco manejable que era el sistema anterior de IK. Un saludo.
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