Problemas con el sonido en el secuenciador

Mars Attacks - 12/10/2006 18:38
Para variar, voy a hablar de cosas de 3d. Debido a un proyecto que me han endosado y que Grosso modo consistirá en jugar con una serie de imágenes estáticas para sugerir sentimientos (es para una campaña de la DGT, o algo así, no me han dado casi ningún dato), he pensado que iba siendo hora de ponerme con la nueva versión de Blender y ver un poco que es capaz de hacer, el caso es que me he quedado muy contento con las mejoras que trae la 2.42a oficial, tanto en el apartado de secuencia como en el de formatos de exportación (hace un rato que los tiene, ya lo sé, pero en Linux tardó un poco más en llegar de forma oficial).

Bueno, que me enrollo: al cargar sonidos al secuenciador, no sé cómo conseguir que se reproduzca lo que se escucha al reproducir los previos. ¿no es posible hacerlo todavía?
Posdata: no tiene nada que ver, pero he estado haciendo algunos experimentos sobre visualización. De momento, pocos y no demasiado interesantes, al estilo de la visión de mosca que hace un tiempo investigué con djfight (por cierto, dónde andará?) si veo que da para más, igual va bien para una charla en la próxima Blendiberia.

Ahora mismo estoy probando con sensaciones de ir colocado y sueño. Veremos que sale, ya os lo enseñaré.
Caronte - 13/10/2006 10:29
Sí funciona en tiempo real (incluso con scrub). Prueba a desconectar el sonido del game-engine (creo que no se pueden mezclar) y prueba a ajustar los valores de buffer en la ventana de configuración.
Mars Attacks - 13/10/2006 21:49
Gracias, señor del casco. Le echaré un ojo, o dos.
jam - 13/10/2006 21:58
Pure offtopic.
Mars Attacks - 13/10/2006 23:45
Nada, no hay manera. Lo curioso es que en la pestaña de configuración de sonido de más a la izquierda, si cargo el sonido y le doy al play lo reproduce sin problemas, pero en el secuenciador no hay tutía. ¿a alguien más con la versión de Linux le pasa? Y si alguien tiene compilada una versión de Linux donde no le pase, ¿es tan amable de ponerla a mi disposición? Gracias miles.
viriathus - 14/10/2006 00:12
Yo nunca he usado eso del secuenciador, voy a probar. O sea, la cosa es poner un sonido y cuando le des a animar, que suene, ¿no?
Mars Attacks - 14/10/2006 12:38
Cuando te muevas por los cuadros (con las flechas de atrás y adelante, arriba y abajo, o simplemente pinchando en el frame que sea), que suene. No consigo que se oiga en tiempo real (aunque sí que incrusta bien el audio en el vídeo final).