Silo problemas de modelado

Leander - 12/10/2006 12:13
¿Por qué no acepta un bridge entre Edges? ¿hay otra solución más rápida que utilizar el polygon tool para unir esos 2 edges? Gracias.
elGordo - 12/10/2006 12:16
Creo que el bridge todavía no está activado en esta beta, Leander. Un saludo.
Leander - 12/10/2006 12:17
Si que está activo, pero solo funciona con polígonos.
elGordo - 12/10/2006 12:21
Pues, mis disculpas. Lo que sí que es seguro es quevarias (bastantes) herramientas no están activadas, porque están depurandolas, para incrementar la fluidez de trabajo y reducir los bugs, así que, a lo mejor en la siguiente beta (que UE no ha de tardar mucho), ya está activado el bridge a nivel polígono. Un saludo.
Leander - 12/10/2006 12:25
Nada que disculpar hombre. Muchas gracias por tu ayuda.
Leander - 12/10/2006 12:28
Anda. Si en la 1.4 oficial tampoco funciona. Que no encuentro la manera de conectar 2 Edges sueltos si no es con el polygon tool.
Leander - 12/10/2006 12:35
Me explico mejor con este ejemplo, se trata de unir estos 2 Edges con un polígono, no quiero añadir más Edges para unirlos ni mucho menos usar el polígon tool porque es lento de usar.

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Adjunto #37381

elGordo - 12/10/2006 12:44
Si, sí, te entiendo. Yo también me he encontrado con ese problema (tan fácil de resolver en Blender, pulsando f), pero como de Silo controlo justo, lo achaco a eso mismo, mi desconocimiento.
SHAZAM - 12/10/2006 12:57
Yo debo ponerme al día para poder compartir con vosotros esos bugs, debido al curro no he dejado el Wings3d, me ahorra mucho tiempo y en casa ya sabéis, Spline-adicción con a:m.
Leander - 12/10/2006 12:59
¿Porque no te pillas a:m Elgordo? Tenía que preguntártelo. Lo de la tecla f de Blender ya lo sabía.
elGordo - 12/10/2006 13:14
Lo de la f de Blender ya sabía que lo sabías. (.je). A:m me tentói mucho cuando comencé a oíros hablar tanto de el Shazam y tu, pero ante mi costumbre generalizada de comenzar cosas (o comenzar con cosas) y nunca terminarlas, decidí que por ahora con lo único que puedo ponerme es con stills, y por tanto centrarme en modelado, texturizado e iluminación, y para ello, con Blender tengo más que suficiente (de hecho, Hexagon y Silo, aunque me fastidie reconocerlo, por ahora me sobran) cuando tenga tiempo (otra vez je) sí que me gustaría meterme a aprender a animar, pero como lo que controlo es basado en polígonos, quizás con lo que me meta sea con Messiah.

Pero vamos, en conclusión, por ahora con Blender voy que chuto. Ahora sí, si iniciamos un hilo para indagar en Silo, yo me apunto, y así vamos aprendiendo a la par. Un saludo.
elGordo - 12/10/2006 13:15
Por cierto, tengo que ir al gimnasio para adelgazar los dedos, por dios que mal escribo.
elGordo - 12/10/2006 13:27
Oye Leander, que a mí el bridge en la beta 2b (que no había probado hasta ahora que lo has dicho) me funciona de perlas a nivel edge.
SHAZAM - 12/10/2006 13:37

Oye Leander, que a mí el bridge en la beta 2b (que no había probado hasta ahora que lo has dicho) me funciona de perlas a nivel edge.

Por si acaso: [url]http://silo3d.com/downloads/silo_2_public_beta_2b.zip[/url].
Leander - 12/10/2006 15:50
Que si Shazam, es es misma beta 2b la que tengo, que no puede ser, le das al botón derecho y en el menú contextual no aparece ningún bridge.
Leander - 12/10/2006 15:52
Ostias. Si que funciona, pero desde el menú modify/bridge. ¿Y porque no está en el contextual? ¿lo tengo que añadir yo en las preferencias?
elGordo - 12/10/2006 15:56
Leander, menú modify>bridge.voila. Imagino que podrás asignarlo al popup del botón derecho, yo lo he asignado al atajo Alt+b.
(Vas al menó modify, pones el cursor encima del comando bridge y presionas la combinación de teclas que prefieras, si esta ocupada te lo advertira y preguntara si quieres reemplazarla). Un saludo.
Leander - 12/10/2006 16:01
Muchas gracias por todo. Alt+b es un buen atajo. A ver cómo meterlo en el menú contextual del botón derecho, si al menos mandarán algún manual en vez de explorar y buscar por ahí.
Leander - 28/10/2006 23:43
¿Por hola alguien sabe cómo en la herramienta Split loop se le realiza el desplazamiento de tanto a tanto por ciento, en vez de ajustarlo todo a decimales?
Leander - 29/10/2006 11:02
Vaya, ¿nadie sabe nada? Con lo bonito que era mantener pulsado la tecla Control en Blender.
Leander - 29/10/2006 16:07
¿Por_ande_andará Sokar?
Leander - 09/11/2006 23:30

¿Por hola alguien sabe cómo en la herramienta Split loop se le realiza el desplazamiento de tanto a tanto por ciento, en vez de ajustarlo todo a decimales?

Ala, este mensaje arriba, sigo esperando respuesta.
SHAZAM - 10/11/2006 00:00

Ala, este mensaje arriba, sigo esperando respuesta.

Buena razón para estrenar los videos de glen southern, a ver si encuentro respuesta a tu pregunta. Suerte.
fernando aponte - 10/11/2006 00:38
Shazam cual de glen southern tienes get into Silo the definitive guide o el de modelar la cabeza en silo2.
SHAZAM - 10/11/2006 00:58

Shazam cual de glen southern tienes get into Silo the definitive guide o el de modelar la cabeza en silo2.

Tengo ambos, compré el silo bundle 1 de Kurv Studios. Acaba de salir el bundle 2 que es lo mismo más otro videotutorial [font=verdana]([/font][font=verdana][size=-1]modeling a character in Silo) con muy buena pinta.
[/size][/font].
fernando aponte - 10/11/2006 01:21
Verdad que este bundle tiene muy buena pinta lástima que no lo descubrí hace como un mes.
Leander - 14/11/2006 12:10
Ejem.
SHAZAM - 14/11/2006 12:30
El domingo estuve viendo el primer DVD y cuando explica el Split loop no dice nada sobre lo que preguntas. Aún no he terminado de verlo, pero dudo que vuelva al tema ya que el primer DVD se limita* a explicar cada menú de la interfaz. Hoy miraré el segundo, que es el modelado de cabeza con la versión 2 a ver si sale algo.

Si no, a practicar el inglés en el foro de mortal kombato invocar a Sokar.
* lo de se limita es una forma de decirlo, el DVD es muy completo y está muy bien explicado, para aprender el programa es lo mejor.
Leander - 14/11/2006 12:49
No tranquilo, no quiero forzar a que respondáis, simplemente quiero que veáis que no se puede (vamos, creo que no), y eso me parece una cagada, porque está claro que Silo está pensado para modelar al tuntun.
¿Ponemos 2 velas blancas e invocamos al gran Sokar?
Voy a dibujar en el suelo con tiza el símbolo del limón mientras.
Leander - 14/11/2006 12:53
Ya está puesto: [url]http://www.silo3d.com/forum/showthread.php?p=67148#post67148[/url].
SoKaR - 14/11/2006 20:00
Rectifico, no entiendo la pregunta. Veamos, Split loop, lo muevo y es porcentaje hasta llegar a sus límites (-1 / +1). El tema sería que 0 es la mitad (50%), -1 un extremo (0%) y 1 el otro extremo (100%).

Y si lo que preguntas es precisión, usa la ventana de las opciones de slide.

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Adjunto #38996

Leander - 15/11/2006 00:08
Mira que no haber aplicado la lógica.
[size=7]gracias.[/size]
[size=4] Eso era.[/size].