Avance del modelado 3D de Violator, el personaje de Spawn

RAULTUMBA - 12/10/2006 04:57
Buenoo, hola señores, aquí mando mi primer mensaje en este foro que según c1712105 me dice que es muy bueno, en verdad es mi primer mensaje en un foro sobre 3d.

Komienzo con poner mi avance con este personaje del cómic Spawn que se llama violator ya que es uno de los personajes que más me gustó del komik, poco a poco iré mostrando los avances en el modelado, pero no lo esperen rápido que no tengo mucho tiempo con eso del trabajo, la juerga, etc.

Espero buenas críticas en especial de c1712105 y tú también Megatron no te kedes atrás ok.


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c1712105 - 12/10/2006 06:06
Habla kruel bienvenido al lado oscuro, por aquí va mi super crítica te acosejaria que elimines todo y que vuelvas hacer de nuevo.

Pues ese render si te ayuda bastante pues lo que alrostro se refier lo veo bastante bien pero le fata alfgunos retoques al cuerpo y creo que en la manos también y ojalá que lo termines pss.
RAULTUMBA - 12/10/2006 10:40
Eso de volverlo hacer nada me da flojera y bueno si tienes razón aún falta mucho que arreglar en el kuerpo, pero bueno poco a poco lo haré haciendo en mis ratos libres bueno si es que estoy sobrío claro está.

Como hago para que la imagen apareska en pequeño en la parte inicial de trabajos en proceso? Veo que son las imágenes adjuntadas.
daelon - 12/10/2006 11:35
Yo le pondría una garra por detrás en las pezuñas, se ve raro así.
RAULTUMBA - 13/10/2006 04:00

Yo le pondría una garra por detrás en las pezuñas, se ve raro así.

Vaya bueno no puedo hacer eso porque el personajes no esa, así como dije lo saqué del komique de Spawn y me estoy basando en sus karakteristikas igual gracias por el komentario.
MagalyFX - 13/10/2006 04:13
Hola yo también soy nueva por estos lares, me parece haber oído tu nombre en alguna parte, pero no me acuerdo dónde? Déjame decirte que está mostrísimo, aún me queda la espina, de hecho, que sé de ti en algún lugar relacionado al 3d, voy a averiguarlo, y sigue dándole con el modelo.
RAULTUMBA - 13/10/2006 04:19
Gracias magalyfx no serás la chica 3decera que es konocidad como magaly tv? Me han komentado que haces buenos trabajos, que ya pareces arkitekta modelando kasas, sigue adelante tú también con esto del 3d que está muy divertido.

Posdata ya nos konoceremos el mundo del 3d es muy chico.
c1712105 - 13/10/2006 04:59
Que cosas ¿no?
MEGATRON - 13/10/2006 06:47
Vaya, raultumba? Vaya. magalyfx? Vaya.c171205? Vaya, no sé.

Hum, me suena.

No los conozco.
RAULTUMBA - 13/10/2006 09:45
Ese megatrodonte hasta que por fín diste signos de vida, lo siento man que este modelo no sea tan ton como te gusta, pero lo mostrifero también pega.

Aquí mi último avance del violator, ya tengo sueño z a ver si el fin de semana puede avanzar mucho más.

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Aruxsi - 13/10/2006 11:14
Mételo en el zbrussh es broma ta genial, pero cuando veo este tipo de criaturas ahora pienso en el detalle que se le puede dar en este tipo de programas.
Cactus - 13/10/2006 17:22
Hola excelente trabajo en qué programa está modelado? Saludos.
Pit Matson - 13/10/2006 17:46
Un violator sin rabo, en fin.
RAULTUMBA - 14/10/2006 04:13

Hola excelente trabajo en qué programa está modelado? Saludos.

Gracias cactus, estoy modelando la criatura utilizando el programa 3d Studio 3dsMax 8.

Mételo en el zbrussh es broma ta genial, pero cuando veo este tipo de criaturas ahora pienso en el detalle que se le puede dar en este tipo de programas.

Pues no te ekivokas aruxsi que cuando termine de modelar la parte basika del personaje en el max lo pasare al ZBrush para hacerle los detalles de la piel, uñas y cuernos, aún no decido si la textura lo haré en ZBrush o en Adobe Photoshop, a ver cual rekomiendan.

Un violator sin rabo, en fin.

Bueno.
c1712105 - 14/10/2006 12:46

Vaya, raultumba? Vaya. magalyfx? Vaya.c171205? Vaya, no sé.

Hum, me suena.

No los conozco.

El loco fallof.
RAULTUMBA - 15/10/2006 00:40
Aquí más avances.


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MEGATRON - 15/10/2006 00:45
Carlos_tranquilo pues loqueadorr.
MEGATRON - 15/10/2006 00:48
Señor director, una pregunta; ¿esta malla es apta para una animación? Sería bueno que nos muestre en versión wire sin no es mucha molestia.
Aruxsi - 15/10/2006 03:25
Bicho malo malo, peor muy bien hecho.
c1712105 - 15/10/2006 04:29

Señor director, una pregunta; ¿esta malla es apta para una animación? Sería bueno que nos muestre en versión wire sin no es mucha molestia.

Sr : directo de arte, un retoque en ZBrush y Ya está ya, manda renderr.
RAULTUMBA - 15/10/2006 13:50

Señor director, una pregunta; ¿esta malla es apta para una animación.

Bueno Megatron desde que inicie a modelar este personaje siempre tuve en mente animarlo y que no se quede cómo una estatua por eso la posición tan robotika que tiene, pero bueno creo que me he ido emocionando en el transkurso del modelado y le estoy poniendo mucho detalle cuando debería hacerlo más simple y dejar los detalles para el ZBrush.

Sería bueno que nos muestre en versión wire sin no es mucha molestia.

Si normal muestro el wire del modelo, pero más tarde que ahora acabo de llegar de una juerga con dos amigas y ando medio kansado y volado y al final no vaya a ser que poste un wire de Tobi o Valentino y me kuelgan a.

Buena referencia del violator haz encontrado c1712105 es justo al punto donde quiero llegar.

Bueno me voy a dormir zz.
MEGATRON - 15/10/2006 23:58

Ahora acabo de llegar de una juerga con dos amigas y ando medio kansado y volado.

Tranquilo pues jugador, preséntame, aunque sea una hijo.

Al final no vaya a ser que poste un wire de Tobi o Valentino y me kuelgan a.

MEGATRON - 16/10/2006 00:02
Carloncho serás de jodido. ¿Cómo se te ocurre subir esas imágenes? ¿no te das cuenta que haces quedar mal a nuestro director?
RAULTUMBA - 16/10/2006 00:51

Carloncho serás de jodido. ¿Cómo se te ocurre subir esas imágenes? ¿no te das cuenta que haces quedar mal a nuestro director?

Vaya normal Megatron esa imagen ya la tenía y es justo ese action figure de violator el que me impulso a hacerlo en 3d, poco a poco iré mejorando mi modelo rekuerda que es un trabajo en proceso y cuando lo retoke en ZBrush mejorara bastante.

Sr : directo de arte, un retoque en ZBrush y Ya está ya, manda renderr.

Ya ta ya.
Evolve - 16/10/2006 06:24
Hey llego como tarde al hilo, muy bueno me agrada lo que veo, le haría un poco más flexionadas las piernas pero está muy bien, muy fiel al concepto y vamos pásala ya por ZBrush a darle detalle mejor aún si puedes por Mudbox.
RAULTUMBA - 16/10/2006 08:44

Muy bueno me agrada lo que veo, le haría un poco más flexionadas las piernas.

Hola evolve gracias por lo dicho y bueno eso de las piernas que no están flexionadas te diré que las hice así apropósito para después ponerle un esqueleto porque planeo animarlo, ya después le pongo las piernas en su posición real cómo está en la imagen que puso c1712105.

Está muy bien, muy fiel al concepto y vamos pásala ya por ZBrush a darle detalle mejor aún si puedes por Mudbox.

Ajá si pes la gente ya quiere que lo pase a ZBrush (me inkluyo) pero bueno no me quiero apresupuestorar mucho, primero quiero que el modelo base se vea por sí solo bien y con buenos kortes y después voy por los detalles, en cuanto Mudbox no lo he probado todavía.
RAULTUMBA - 16/10/2006 10:27

Señor director, una pregunta; ¿esta malla es apta para una animación? Sería bueno que nos muestre en versión wire sin no es mucha molestia.

Aquí lo pedido Megatron, la versión en wire, bueno parece que hay mucho que korregir ¿no? Mm por konseguir los detalles del personaje evitando los triángulos parece que me estaba excediendo en los kortes (tiene 5680 polígonos y con turbo Smooth 47080), pero bueno con la técnica de la herradura y la del korte de apoyo lo solucionó sin ningún problema ajua, ya me dió sueño z z z mejor me voy a dormir.


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daking - 16/10/2006 17:56
Te está quedando de fábula tío, muy chulo. No me quiero imagina como puede quedar esto pasando por ZBrush.
Evolve - 16/10/2006 18:06
Está muy bien, ánimo con ello.
RAULTUMBA - 17/10/2006 04:36

Te está quedando de fábula tío, muy chulo. No me quiero imagina como puede quedar esto pasando por ZBrush.

Está muy bien, ánimo con ello.

Ajá kon estas críticas a kualkiera le dan ganas de kontinuar haciendo este modelo aja gracias.
Evolve - 17/10/2006 07:34
Vaya bueno, pero es que, vas bien, eso sí fuera de críticas al máximo, como algunos colegas me las hacen cuando modelo algo que no me permiten ni un solo triángulo solo quads ahí habría que mirar tu modelo que tiene algunos, pero que va, si es que no creo que eso afecte la animación, tanto del cuerpo como fácil, por eso no te lo comente, pero triángulos de que los hay los hay xposdata: no te lo tomes tan en serio que el modelo está muy bien, si a mucho he visto dos triángulos.
RAULTUMBA - 17/10/2006 07:53

Cuando modelo algo que no me permiten ni un solo triángulo solo quads ahí habría que mirar tu modelo que tiene algunos.

Muy cierto, pero los triángulos es algo que tengo muy en kuenta, al final mi modelo no debe tener ni un solo triángulo y tienes razón lo que dices de que un modelo debe tener solo quads, que bueno saber que kompartimos ese punto de vista.
RAULTUMBA - 17/10/2006 13:17
Aquí un poco más de avance en lo que respecta solamente a la espalda del violator, más adelante la mejorare un poco más.


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Brath - 18/10/2006 21:17
Realmente bueno el trabajo que has hecho. Espero ansioso que le des el toque ZBrush para ver el cambio. Enhorabuena.
RAULTUMBA - 19/10/2006 07:12

Realmente bueno el trabajo que has hecho. Espero ansioso que le des el toque ZBrush para ver el cambio. Enhorabuena.

Gracias, si no falta mucho para pasarlo a ZBrush, estoy retokando las partes de su kuerpo y también estoy viendo que los kortes estén bien ubikados para después no tener problemas con el skin.

Ya vi tu modelo del violator, vas bien man.
FRANKLIN - 20/10/2006 21:32
No pasa nada ah, puede ser, pero hazme mi dibujo pes, además le falta fallow y tiene que ser más ton, bueno solo por que eres mi amigo te diré que está bien.

Esta guay vato, mételo en ZBrush para que quede más pulenta.
c1712105 - 21/10/2006 15:52

M no pasa nada ah, puede ser, pero hazme mi dibujo pes, además le falta fallow y tiene que ser más ton, bueno solo por que eres mi amigo te diré que está bien.

Esta guay vato, mételo en ZBrush para que quede más pulenta.

La maldición de franklin.
FRANKLIN - 21/10/2006 18:01

La maldición de franklin.

Este kon, ya está ya suave que te persiga la maldición del mono monse.
c1712105 - 21/10/2006 18:28

Este kon, ya está ya suave que te persiga la maldición del mono monse.

Basura.
MagalyFX - 21/10/2006 21:21
Que pasa, se supone que se ha venido a criticar el modelado, este foro no es un mercado, por favor más respeto con el amigo tumba.
Blisster - 22/10/2006 08:07
Excelente modelado, me gustaría verlo con todos sus detalles.
RAULTUMBA - 24/10/2006 06:18

Que pasa, se supone que se ha venido a criticar el modelado, este foro no es un mercado, por favor más respeto con el amigo tumba.

Bien dicho magalyfx los pusiste en su lugar, sigue así, así que, ya saben c1712105, franklin, megatrodonte kuidado con sus comentarios aja que magalyfx rekargada les suena.

Excelente modelado, me gustaría verlo con todos sus detalles.

Muy pronto que he tenido que formatear mi máquina y no he podido avanzar el modelo, ya me daré tiempo para instalar de nuevo el max y avanzar al violator.
c1712105 - 24/10/2006 16:33

Muy pronto que he tenido que formatear mi máquina y no he podido avanzar el modelo, ya me daré tiempo para instalar de nuevo el max y avanzar al violator.

La configuración del MSN seguro te habrás sido bien difícil ¿no?
MEGATRON - 24/10/2006 21:15

La configuración del MSN seguro te habrás sido bien difícil ¿no?

Suave con el director de arte.
FRANKLIN - 24/10/2006 21:18
Tiene que quedar bien bien.
MEGATRON - 24/10/2006 21:21
Tranquilo pues, perreo-chacaloneador. Vaya, y guarda con la maldición.
RAULTUMBA - 26/10/2006 10:54
Aún no puedo instalar el max ya que tengo poco espacio en mí disko duro y me niego a desinstalar el MSN así que, tendré que ver la forma de liberar espacio para poder seguir con el modelo.

Por lo pronto viendo que este mensaje ha sido visto por más 1000 personas (para mi es un gran logro siendo nuevo en esto de los foros) y que aún no tengo algo que mostrar del modelo pondré una imagen que acabo de hacer del violator para que se entretengan y evitar que este mensaje se vuelva aburrido.

Aunque franklin, megatrodonte y c 17 están que lo disfrutan solo espero que no me afekte la maldición del mono monse.


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Ches son las 4 de la mañana, lo siento si llego tarde al trabajo Valentino.

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Blisster - 26/10/2006 14:57
Excelente dibujo.
MEGATRON - 26/10/2006 15:00
Carambas, que dibujo.
MEGATRON - 26/10/2006 15:02

Ches son las 4 de la mañana, lo siento si llego tarde al trabajo Valentino.

[size=7]Valentino.[/size].
RAULTUMBA - 26/10/2006 20:49
Borrar.
MEGATRON - 27/10/2006 06:30
Vaya, ya lo editaste.
RAULTUMBA - 27/10/2006 09:13

Bueno, ya lo editaste.

Si al final decidí editarlo, ya veré como vengarme megatrodonte o franklin ya tan fritos peskaditos.
FRANKLIN - 28/10/2006 18:28
Yo no fui por que tiene que quedar bien, así que, ya sabes tumbeque, solo librate de la maldizao del moniño monc.
TetKaneda - 28/10/2006 22:14
Buen trabajo, me gusta mucho. Espero verlo terminado con sus texturas, y animarte que lo animes. Saludos.
RAULTUMBA - 29/10/2006 19:08

Buen trabajo, me gusta mucho. Espero verlo terminado con sus texturas, y animarte que lo animes.

Gracias, ya pude instalar otra vez el max así que, aquí mando un avance más.


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MEGATRON - 31/10/2006 03:01
Tumba, la textura tiene que tener la misma apariencia del dbujo, eh.
MagalyFX - 02/11/2006 00:03
Muy bien, que estés avanzando al violator, la gente ya se estaba relajando por la espera, sigue dándole, quisiera que llegues a la etapa de texturas ya.
RAULTUMBA - 03/11/2006 15:49

Muy bien, que estés avanzando al violator, la gente ya se estaba relajando por la espera, sigue dándole, quisiera que llegues a la etapa de texturas ya.

M ok ok, ya término el modelado dentro de poco niña y de ahí a texturizar.
FRANKLIN - 18/11/2006 17:49
Oe ya o yataya ya pes de una termina el trabajo.
RAULTUMBA - 19/11/2006 23:47

Oe ya o yataya ya pes de una termina el trabajo.

Vaya estaba dejando me se macere el modelo, pero bueno es que no me tienen paciencia, ya hoy término como sea el modelado para dejarlo listo para el ZBrush.
RAULTUMBA - 20/11/2006 20:47
Ojalá pes que termine a menos que me quede jato.
giograf - 20/11/2006 22:42
Se ve bueno tu trabajo sigue adelante y le metes ganas. Pregunta aparte en que casa de postproducción están trabajando los compatriotas de este foro. Saludos desde lima.
RAULTUMBA - 21/11/2006 04:55

Se ve bueno tu trabajo sigue adelante y le metes ganas. Pregunta aparte en que casa de postproducción están trabajando los compatriotas de este foro. Saludos desde lima.

Ah bueno nosotros trabajamos en la productora Alpamayo Entertainment, ahora estamos haciendo Valentino, bueno eso si la maldición del mono monse no nos hace una mala jugada.
TBC3D - 21/11/2006 10:11
Jodo tío, si me pasas el modelo, hago una animación.
c1712105 - 21/11/2006 15:54

Ah bueno nosotros trabajamos en la productora Alpamayo Entertainment, ahora estamos haciendo Valentino, bueno eso si la maldición del mono monse no nos hace una mala jugada.

Valentino, oye giograf como es eso del Silo 4.2.
RAULTUMBA - 22/11/2006 05:42

Valentino.

Oe c17 ya vez te dije que te kuides con la maldición del mono monse, a ver si te rekuperas pronto man, kalifa también a kaido víctima del mono monse ches perdimos un soldado 3deceromas, espero que en la semana se vaya mejorando la cosa.

Jodo tío, si me pasas el modelo, hago una animación.

Vaya bueno la verdad yo pensaba animarlo pero bueno si veo que no tengo tiempo te lo paso, solo tal vez aja.
RAULTUMBA - 22/11/2006 06:44
Bueno bueno parece que estoy un poco atareado y recién he podido hacer algo más, estoy volviendo a hacer los dientes ahora salen de la misma malla porque los otros eran tachados, pero parece que aún tengo que trabajarlos más porque se ven como dientes Tom.


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c1712105 - 22/11/2006 07:49
[size=4]un triangulo no. Fuminguenlo.[/size].
giograf - 22/11/2006 16:34

Valentino. Oe giograf como es eso del Silo 4.2.

Es una joda para un pata de mi trabajo.
RAULTUMBA - 26/11/2006 22:01
Dime c1712105 que fuen con el reto? No has pensado en que personaje hacer, megatrodonte dice que quiere hacer un mouse hiper realista, pero bueno no sé, yo prefiero modelar algo más komplikado.
c1712105 - 27/11/2006 02:14

Dime c1712105 que fuen con el reto? No has pensado en que personaje hacer, megatrodonte dice que quiere hacer un mouse hiper realista, pero bueno no sé, yo prefiero modelar algo más komplikado.

Pensaba retarlos para hacer un clavo super-hiperrealista, ya estáos días nos vemos y acordamos.
RAULTUMBA - 29/11/2006 20:07
Mejor un vertic super mega realista.
EdiaN - 29/11/2006 21:24
Wa excelente Raúl, y yo todo complicado con una de malla de mi pollo.
RAULTUMBA - 30/11/2006 07:16

Wa excelente Raúl, y yo todo complicado con una de malla de mi pollo.

Gracias man, ahora estoy metido en un reto para modelar al kabeza de pulpo con libertad para hacerle alguna modifikación, pero iré avanzando también este modelo rato en rato. [url]https://www.foro3d.com/showthread.php?t=42105[/url].
EdiaN - 04/12/2006 05:59
Pero algún día lo terminaras ¿no?
lipknik - 14/12/2006 03:45
Brutal, me parece brutal, de verdad se nota que si te gusta el personaje, yo por mi parte no tengo tampoco mucho con esto del 3d y con el de las clases de arquitectura pues no he podido darle muy duro, espero publicar más modelos algún día, o terminar los que estoy haciendo, bueno, espero que lo termines pronto, digo el mapeado y la cosa.
RAULTUMBA - 25/12/2006 04:03
Como que tengo este modelo algo olvidado ¿no? Bueno aquí una imagen para desearles feliz navidad.



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sagoga69 - 25/12/2006 04:09
Vaya está genial. La verdad es podrías retomarlo, porque está estupendo.
Pepius - 25/12/2006 13:14
Si. Somos los ceros del 3d.
bad23 - 02/01/2007 00:56
Vaya que nivel tío.