Problema en el visor con unwrap

The_Bones - 11/10/2006 16:47
Buenas a todos, resulta que estoy mapeando unos modelos con el Unwrap y ocurre que cuando ajusto la textura, en el visor la muestra siempre diferente.
¿Sabéis porque ocurre?
LochaPowa - 11/10/2006 18:07
No entiendo tu pregunta, que es lo que se ve en el visor? Adjunta una captura.
The_Bones - 13/10/2006 09:44
Bien, te adjunto una captura. [url]http://es.geocities.com/calvoestudio/texture.jpg[/url].
The_Bones - 13/10/2006 10:11
Creo que puede ser porque tengo la opción texture correction desactivada, pero no se activarla. ¿Cómo se puede activará.
LochaPowa - 13/10/2006 10:17
Vamos a ver, cuando dices Unwrap, a que te estás refiriendo? Adjunta una captura del plano donde se vea la pila de modifcadores, y otra del material. Verifica antes que nada, que en el apartado de coordenadas del material lo tienes con explicit map channel y no con object XYZ.
The_Bones - 13/10/2006 10:37
Cuando indico Unwrap me refiero al modificador aplicado al modelo. En el apartado del material tengo indicado explicit map channel.

Te adjunto otra imagen. [url]http://es.geocities.com/calvoestudio/texture_render.jpg[/url].
LochaPowa - 13/10/2006 10:55
No entiendo porque le pones Unwrap a un plano, no te vale un uvwmap planar? Prueba con el uvwmap a ver qué te sale.
The_Bones - 13/10/2006 10:59
Si he probado también con un uwmap, pero también me hace lo mismo. Le he puesto Unwrap para probar, pero sigue haciendo lo mismo.
LochaPowa - 13/10/2006 11:07
Pues no lo entiendo, el map channel es correcto?
The_Bones - 13/10/2006 11:48
Si esta correcto. La única idea que se me ha ocurrido es la opción texture correction que no la puedo activar. Abriendo otra max y haciendo un cubo con la misma textura lo hace correctamente y la única opción diferente es que está marcada el texture correction.
LochaPowa - 13/10/2006 11:52
El texture correction lo tienes en el label del visor, donde pone perspective, front,botón derecho y te sale ahí.
The_Bones - 13/10/2006 11:55
Si es correcto me aparece ahí, pero me aparece en gris y no puedo activarlo. La ayuda de a max tampoco indica como activarlo.
LochaPowa - 13/10/2006 12:08
Pues ni idea, a ver si alguien más te dice algo.
The_Bones - 13/10/2006 12:17
Gracias por todo, espero encontrarle pronto una solución.
Nessito - 13/10/2006 13:29
Qué driver gráfico tienes puesto?
The_Bones - 13/10/2006 14:05
Utilizo direct 3d. Ya he probado a cambiar y tampoco a funcionado.