2d mas movimiento = 3d

Art3D - 08/10/2006 00:35
Copypasteo: El futuro de las imágenes ya está aquí. Bueno, futuro, poco, pero por lo menos es curioso. Se trata de recrear imágenes en 3 dimensiones gracias a la superposición de dos imágenes, una para cada ojo, y un movimiento entre ellas. Con esto se consigue engañar al cerebro y crear la ilusión de 3d, la cual, está muy bien lograda.

Pero ya podían haberlo hecho con una tía maciza, en vez de con un t-rex.

Actualización: podéis ver más fotografías de este tipo en la web well, com. (gracias vall). [url]http://www.nopuedocrer.com/quelohayaninventado/[/url].
SHAZAM - 08/10/2006 01:09
Eso no es nada nuevo, ya hay fotografías con tías macizas, como esta:

Más fotografías en: [url]http://www.well.com/user/jimg/stereo/stereo_list.html[/url].

Estoy buscando algunas pruebas que hice hace un tiempo, luego las pongo.
Drakky - 08/10/2006 01:17
Guau, realmente curioso, sí.



Edito: después de ver lo de Shazam, me retiro de la competición.

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Adjunto #37094

Véctor - 08/10/2006 07:40
Sigo prefiriéndolas estáticas con un viewmáster o así, aunque son curiosas. No las conocía. Vector.
alberizo - 08/10/2006 11:36
Justamente ayer las estaba viendo, la página de [url]http://www.nopuedocrer.com[/url] la sigo desde hace un tiempo y para los gekys es indispensable, auténticas maravillas de la tecnología y de la chorralandia.
Art3D - 08/10/2006 13:18
El enlace de la pagina de nomelopuedocrer lleva hasta la fotografía de Shazam y a varias más, nuevo no creo que sea, pero geque y de cierta utilidad si que es.
SHAZAM - 08/10/2006 14:07
Ya he conseguido mis pruebas-chorras es divertido hacerlas. El triciclo no lo modelé yo, solo texturicé. Forma parte del atrezo del corto del cole3d.net una fabula. La exprimidora es de una vieja actividad de este foro.

saludos.

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Adjunto #37127

elGordo - 08/10/2006 16:18
En la exprimidora se aprecia mejor, en el triciclo el transito es demasiado rápido y no se percibe bien la sensación de tridimensionalidad. Un saludo.
Leander - 08/10/2006 16:38
A mi todo esto me parece una chorrada, ponedle más frames y ya tenemos toda la sensación de tridimensionalidad que queramos (un vídeo).
boba_bu - 08/10/2006 19:28
Hey que buenas. Yo creo que lo mejor sería en todo caso que el intercalado de ambas imágenes fuera realmente rápido, con el tembleque este marea un poco. No sé si me explico.

Yo también voy a hacer uno.
promineo - 08/10/2006 19:40
Vaya que mareo, nadie aquí sabe lo que son los motions graphicsí?
ikerCLoN - 08/10/2006 19:48
En lugar de hacer estas chorradas, pillaros unas de estas gafas, que ya llevan tiempo en el mercado. [url]http://www.talek.com/talek-esp.htm[/url].
SHAZAM - 08/10/2006 22:48

En lugar de hacer estas chorradas, pillaros unas de estas gafas, que ya llevan tiempo en el mercado. http://www.talek.com/talek-esp.htm.

Estas chorradas son más baratas y divertidas.
Bodhisattva - 09/10/2006 09:07
Muy buenas, sobre todo la primera y la del exprimidor.
TBC3D - 09/10/2006 09:32
Hola, lo que no entiendo es lo de los 2 frame. Se puede hacer conmas de dos? Saludos.
SHAZAM - 09/10/2006 12:15
Otra versión del triciclo (quité la anterior, lo que si marea es ver dos fotografías juntas).



Deben ser dos frames ya que, cada uno corresponde al punto de vista de cada ojo, de hecho, mi versión fue hecha con el render de a:m que lleva de paquete la opción de render estéreo tanto cross-eyed (se ve desenfocando la vista) como anaglyph (gafas de colores).

Un par de ejemplos:


Estos son los dos frames utilizados en el gif animado.

Y este un ejemplo de anaglifo (un viejo saludo navideño).

Notas:
Para ver este último ejemplo: si colocáis el cursor sobre la imagen podéis verla con gafas Stereo rojo/azul (anaglifo). Si pulsáis en la imagen veréis una imagen Stereo con la técnica cross-eyed[/i].

Instrucciones para ver imágenes stereográficas con la técnica
cross-eyed[/i]:
Para ver una imagen Stereo en modo cross-eyed debes colocarte a una distancia de entre 60 a 90 centímetros del monitor. Te acercas el dedo índice a unos 10 o 20 centímetros de los ojos, según el tamaño de la imagen y lo enfocas. Si te das cuenta, al enfocar el dedo y mirar de reojo la imagen en el monitor, veras que aparece un tercer cuadro en el medio. La idea es enfocar la imagen de ese tercer cuadro virtual, ayudado con el enfoque del dedo como referencia. Necesitas un poco de paciencia, pero si logras enfocar ese tercer cuadro, el resultado es una auténtica gozada, ves la imagen tridimensional sin que los colores se desvirtuen como en la técnica de anaglifos.

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Adjunto #37165

Mars Attacks - 09/10/2006 12:37
Sólo una cosa, Shazam. Creo que la imagen ganaría más si consiguieras que el eje de la bicicleta quedará exactamente en la misma posición en las dos imágenes.

Es decir, en Blender, habría colocado el cursor en alguna parte de ese eje, y habría rotado la cámara un poco en relación al cursor.

Así, el movimiento no es tan molesto (ya que tenemos un punto de referencia más o menos estático). Si te fijas en las que hay en la web, creo que atienden mucho más a este eje estático que al obtener las imágenes que veríamos por cada ojo (ya que, a fin de cuentas, las vamos a ver las dos con los dos ojos).

No sé, es una idea, igual me equivoco.
SHAZAM - 09/10/2006 13:22

Sólo una cosa, Shazam. Creo que la imagen ganaría más si consiguieras que el eje de la bicicleta quedará exactamente en la misma posición en las dos imágenes, es decir, en Blender, habría colocado el cursor en alguna parte de ese eje, y habría rotado la cámara un poco en relación al cursor, así, el movimiento no es tan molesto (ya que tenemos un punto de referencia más o menos estático). Si te fijas en las que hay en la web, creo que atienden mucho más a este eje estático que al obtener las imágenes que veríamos por cada ojo (ya que, a fin de cuentas, las vamos a ver las dos con los dos ojos), no sé, es una idea, igual me equivoco.

No estas equivocado, también llegué a esa conclusión y creo que funcionaría ajustando el eje entre otras cosas. El tema es que fueron simples pruebas que hice en su día para probar el tema del render cross-eyed. Luego, cuando vi el artículo que inicia este hilo se me ocurrió que podía utilizar los frames del cross-eyed para conseguir el gif animado. Tendría que hacer pruebas orientadas al gif animado directamente, donde el tipo de lente también influye además del eje.
larryvm - 09/10/2006 14:12

Hola, lo que no entiendo es lo de los 2 frame. Se puede hacer conmas de dos?

Si, pero entonces es animación y la sensación de profundidad te la da el cambio de cámara (más o menos como aquí).
Basie - 09/10/2006 16:19
Se me acaba de ocurrir, pero igual es una rayada sin sentido, pero ¿y si se hiciese una animación, intercalando frames para el ojo izquierdo y para el derecho, frame a frame? ¿nos volveríamos todos locos, y estrabicos? Quizás sea la solución para arreglar el mundo.
mA!k - 09/10/2006 16:20
Eso no se llaman gafas estroboscopicas y esta la mar de inventao?
cabfl - 09/10/2006 16:30
Shazam, prueba con un escenario con más profundidad, seguro que se notara más.
SHAZAM - 09/10/2006 22:31

Shazam, prueba con un escenario con más profundidad, seguro que se notara más.

No he probado con tu idea, pero me funciona como sugería Mars, de heco ya lo probé en su momento, he conseguido otra versión del triciclo del cole con el efecto mejor conseguido. Lo chungo es la cantidad de CD que debo revisar cada vez que quiero conseguir mis pruebas-chorras.

Aquí la versión más ajustada.



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Adjunto #37179

Art3D - 10/10/2006 11:34

Se me acaba de ocurrir, pero igual es una rayada sin sentido, pero ¿y si se hiciese una animación, intercalando frames para el ojo izquierdo y para el derecho, frame a frame? ¿nos volveríamos todos locos, y estrabicos? Quizás sea la solución para arreglar el mundo.

Precisamente haciéndolo así o le das un realismo brutal o el espectador acabaría con una empanada Mental muy considerable.
pedropp - 10/10/2006 12:35
Viendo la versión más ajustada, tengo la sensación de que quedaría mejor si la parte más cercana se moviera algo también, que tuviera algo de desplazamiento.

En el triciclo original, con solo cambiar el eje de giro ya se ve algo mejor (al menos con mis ojos.