El máster perfecto

Pedro_Caudete - 06/10/2006 18:09
Hola a todos, veo que hay discrepancias sobre si hay que especializarse o no, por lo que me gustaia plantear otra pregunta.
¿Cómo pensáis que tendría que ser el máster de 3d ideal?
1: que se enseñase un sobware completo, para aprender un poco de cada disciplina (modelado, texturas).
2: uno en el que se enseñase una especialidad.
3: una mezcla de los dos anteriores.

Yo personalmente me inclino por la tercera opción, pero no tengo muy claro cuánto tiempo tendría que darse para la especialización y cuánto tiempo para el aprendizaje general.

Y tampoco tengo muy claro, si la gente tendría que llegar sabiendo desde el principio a que especialidad se quiere dedicar o si lo tendría que decidir una vez terminado el tiempo de aprendizaje general.

Bueno un saludo a todos, y agradezco mucho las respuestas del anterior mensaje que puse.

Pedro.
Fiz3d - 07/10/2006 20:47
Google máster, ese es el mejor de todos, tienes una duda, Google, tienes dos dudas pues dos ventanas con Google, y así todo. Saludos.
Miniyouk - 07/10/2006 21:04
Que es un sobware? Fiz3d estoy contigo solo que en ocasiones es necesario la ayuda o el poder apoyarte en alguien, pero para eso podemos formar parte de foros como este. Saludos.
ikerCLoN - 07/10/2006 21:17
¿Quieres aprender bien? ¿software y formación artística? Hazte una Carrera en diseño industrial o bellas artes. 5 años dan para muchas cosas.

No puedes formarte rápido y formarte bien a la vez. Hablo en general.
Fiz3d - 07/10/2006 23:39
Iker ha dado en el clavo, actualmente si tienes madera de artista 3 narices le importa a la empresa de turno, si tienen dos dedos de frente claro, el que domines o no tal o cual programa, para ayudar a sacar al artista que tienes dentro lo mejor es estar rodeado de artistas y empaparte del mundillo y para.

Ello bellas artes, creo que sería la opción adecuada, y Google para aprender 3d. Saludos.