Problemas con flikeos del líneas en Vray

sssjosue - 20/09/2006 11:24
Buenas, estoy probando animaciones con Vray y he preparado un video para explicar mejor el tema. Cuando renderizo con el max una secuencia de animación siempre me pasa que las líneas verticales y horizontales me flikean.

He renderizado desde el max por campos, con todo el tema de add incremental y etc, he montado la secuencia en After Effects (probando con a cambiar el valor de campos separados a campo superior primero, inferior primero y desactivado) y el resultado cambia lógicamente, pero con respecto a las líneas del video sigue igual.

Alguna idea de por dónde puedo solucionar este tema.

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Caronte - 20/09/2006 11:34

Buenas, estoy probando animaciones con Vray y he preparado un video para explicar mejor el tema. Cuando renderizo con el max una secuencia de animación siempre me pasa que las líneas verticales y horizontales me flikean.

He renderizado desde el max por campos, con todo el tema de add incremental y etc, he montado la secuencia en After Effects (probando con a cambiar el valor de campos separados a campo superior primero, inferior primero y desactivado) y el resultado cambia lógicamente, pero con respecto a las líneas del video sigue igual.

Alguna idea de por dónde puedo solucionar este tema.

Parece tema de antialiasing (prueba otro método) o de compresión del avi.
sssjosue - 20/09/2006 11:49
Gracias Caronte. Comento como lo lanze a render. Para el tema del antialiasing filter he utilizado área (y he probado también con catmull_rom) y adaptative subdivisión -1 y 2.

El tema del códec de video es svid solamente para que pesara poco. Pero en formato mv2 es exactamente igual. Gracias.
Caronte - 20/09/2006 12:17
Prueba a hacer un avi de unos pocos frames, pero sin compresión a ver si te sigue pasando eso.
mesh - 20/09/2006 12:18
Usa el filtro cubic a 0 y 3 y pégale un sharpen en Premiere o similares.
Caronte - 20/09/2006 12:20
¿Estás seguro de que al pasar los renders a avi no has cambiado la resolución? Es que esos dientes de sierra en las líneas tienen muy mala pinta.
sssjosue - 20/09/2006 12:23
He renderizado varios fotogramas en un avi sin compresión (vaya tela como sube el peso) y lo mismo o sea que descartamos el códec de comprsion y por lo del filtro cubic, pues voy a probar.

Adjunto una prueba de un fotograma directo del render del 3dsMax. Gracias.

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juako - 20/09/2006 14:53
Te va a seguir pasando siempre lo lamento, pero no tienes muchas soluciones fáciles. El problema que tienes es que las líneas son demasiado delgadas y están muy pegadas entre sí en el primer caso, y en el segundo tienes una línea delgada verticalmente.

Los píxeles al no tener muchos no saben qué hacer e intentan adivinar que color deben tomar. Tienes 3 soluciones la primera es ponerle más píxeles o sea darle más resolución, la segunda es intentar separar las cosas para evitar el problema y por último puedes ablandar los bordes para que el cambio no sea de un color a otro.

En tu caso el último no creo que sea aplicable.

En la imagen puedes ver el mismo problema. Saludos.

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tunkasila - 20/09/2006 15:23

Para el tema del antialiasing filter he utilizado área (y he probado también con catmull_rom) y adaptative subdivisión -1 y 2. Gracias.

Mejor prueba con el adaptative Quasi Montecarlo. Funciona mejor para líneas finas.

Te pongo dos ejemplos para que veas la diferencia. Saludos.

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