Consejos para lograr un modelo tubular con irregularidades usando modelado

leonoel - 19/09/2006 16:26
Les publico amigos un modelo que estoy realizando, aunque a mí me parece que voy bien me gustaría su opinión, cuando empecé en el 3d lo hice con Rhinoceros 3d y usaba Splines, sin embargo, por conveniencia cambie a max y este es mi primir modelo real con polys, tiene aplicado un TurboSmooth con valor de 2.

No es nada del otro mundo quiero lograr algo suave, tipo tubular, pero con irregularidades, como golpeado.

Espero comentarios y sugerencias.

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miguelito08 - 19/09/2006 19:00
Hola leonoel. Parece como un muñeco de prueba de choque, o algo así, dales más. Caña para poder opinar mejor. Suerte.
prophylactic - 20/09/2006 01:10
Hola, lo único que puedo opinar es que verifiques las proporciones (a menos que sea así el modelo), slds.