Duda sobre el displacement mapping de 3ds Max

CoLSoN2 - 19/09/2006 09:20
Tengo que hacer el render de un interior cuyas paredes van todas paneladas, como con tiras de madera con surcos entre medías, y había pensado en usar un displace map y arreando, pero hay un pequeño Glitch en las esquinas abiertas. Como una imagen vale más que mil palabras:
¿Alguien sabe qué puedo hacer para solucionar esto de una forma no demasiado manual? Gracias.
urzay - 19/09/2006 13:36
La pared debe ser un solo objeto, luego debes comprobar una opción en el VRayDisplacementMod (Displace Modifier) que dice kep continuity.
CoLSoN2 - 19/09/2006 15:41
Muchas gracias, lo probaré más tarde.
3d ronin - 19/09/2006 21:34
Pregunta de novato:
¿Por qué elegiste usar displacement mapping en vez de un Bump en el material de las paredes? Si comparamos ambos métodos ¿en qué casos conviene usar Bump y en que casos displacement mapping?