Dudas sobre Blender: diferencias en Linux y creación de edificios para

BenRu - 19/09/2006 04:18
Bueno, tengo varias dudas sobre Blender. Dentro de poco vamos a utilizar Blender en grupo, para hacer un proyecto, y necesito informarme.
1. Vamos a usar GNU/Linux, la distribución será Ubuntu o guadalinex, la duda es: se maneja igual Blender en Windows que en Linux? Cuales son las diferencias?
2. Tenemos que crear edificios, así que, cada uno creara x edificios por separado, para luego juntarlos, (ya me dijo Caronte cómo se hacía esto). La duda que tengo es: al crear un edificio, como lo hago, a través de cubos? O tipo planos?
No sé si me entienden.
3. El edificio que se cree, para luego acoplarlo al proyecto general, no ha de tener suelo o alrededores ¿no? O al menos, seria inútil hacerlo, ¿no?
Bueno, si van saliendo más dudas, las iré poniendo en este mensajes. Un saludo.
Caronte - 19/09/2006 12:57

1. Vamos a usar GNU/Linux, la distribución será Ubuntu o guadalinex, la duda es: se maneja igual Blender en Windows que en Linux? Cuales son las diferencias?

Son exactamente iguales.

2. Tenemos que crear edificios, así que, cada uno creara x edificios por separado, para luego juntarlos, (ya me dijo Caronte cómo se hacía esto). La duda que tengo es: al crear un edificio, como lo hago, a través de cubos? O tipo planos?
No sé si me entienden.

Eso ya es a gusto del consumidor cada uno que modele como quiera.

3. El edificio que se cree, para luego acoplarlo al proyecto general, no ha de tener suelo o alrededores ¿no? O al menos, seria inútil hacerlo, ¿no?

Casi mejor que tengan las aceras hechas, así será más fácil meterlos en la escena general.
Mars Attacks - 19/09/2006 13:58
No son tan exactamente iguales. Hay algún atajo de teclado en Blender para Windows que en Linux esta reservado a funciones de escritorio. Pero nada importante que no se pueda resolver haciendo click en esos casos en lugar de ir a por el atajo.

Llámame tiquismiquis.
pedropp - 19/09/2006 14:13
Siempre queda la opción de decirle al KDE/Gnome/lo, que, sea que no use esa combinación de teclas.
BenRu - 19/09/2006 18:56
Tanto Ubuntu como guadalinex usan Gnome, (aunque se puede cambiar).

2. Tenemos que crear edificios, así que, cada uno creara x edificios por separado, para luego juntarlos, (ya me dijo Caronte cómo se hacía esto). La duda que tengo es: al crear un edificio, como lo hago, a través de cubos? O tipo planos?
No sé si me entienden.

Lo decía porque a lo mejor si se hace a cubos, el archivo pesara más e ira menos fluido.
apoka - 19/09/2006 19:28
La idea es ir modificando el cubo. Saludos.
Caronte - 19/09/2006 20:02

No son tan exactamente iguales. Hay algún atajo de teclado en Blender para Windows que en Linux esta reservado a funciones de escritorio. Pero nada importante que no se pueda resolver haciendo click en esos casos en lugar de ir a por el atajo.

Llámame tiquismiquis.

Blender funciona exactamente igual, el hecho de que en Linux tengas un escritorio que use una combinación de teclas (que se puede cambiar) igual a cierta función de Blender es otra cosa.

Tiquismiquis.

Lo decía porque a lo mejor si se hace a cubos, el archivo pesara más e ira menos fluido.

No sé a qué te refieres cuando hablas todo el tiempo de cubos geometría es geometría, da igual que sean cubos que rabanos, simplemente a más polígonos más peso en la escena.

Si es para un trabajo en tiempo-real, ponte un límite (ejemplo: 20.000 polígonos) y divídelo entre todas las fincas, después le dices a cada uno de los modeladores que no se puede pasar de x polígonos y ya está, que cada uno modele como le de la gana.
BenRu - 19/09/2006 20:58
Cuando digo cubo, me refiero a un cuadrado con alto, ancho y fondo. Y lo otro que decía era como por cuadrado, o sea, sin ancho ni fondo. Como ir haciendo caras, haces 6 planos y ya tienes un cubo.

Cuantos polígonos suele tener un edificio normal, sin muchos detalles?
Ya sé que es una pregunta muy generalizada.
apoka - 19/09/2006 21:12
Un cuadrado es un cuadrado y un cubo un cubo, no hay que confundirlos, los cuadrados (caras del cubo) están en 2d y me cubo en si en 3d. Un edificio sin muchos detealles por no ecir ninguno 6 polígonos (un rectángulo y texturas). Es coña. Saludos.
BenRu - 19/09/2006 21:50
Vaya, realmente sí, un rectángulo. Por cierto, en guadalinux ya viene instalado Blender, pero viene en pantalla completa, como lo puedo poner para que salga la barra de abajo del propio Gnome y el minimizar, maximizar y cerrar?
viriathus - 19/09/2006 22:27
Blender -w.
apoka - 19/09/2006 22:27
No sé si lo habrán quitado, pero antes había dos modos de ejecución, a pantalla completa y en modo ventana. Métete en /usr/bin/ y busca si hay algún otro ejecutable que se llame Blender y algo más, y comrpueba si se te abre en modo ventana o no. No te puedo decir nada porque no estoy muy al día en eso. Saludos.