Se agradecen profundamente las críticas.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
Gracias Sejob. No hice demasiado hincapié en la musculatura, porque iba a hacer algo muy sencillo. Te subo una imagen de la cabeza, por separado.La cabeza me gusta, pero el cuerpo tienes que trabajarlo max. Ps.: sube imágenes con el Frankie un poco más cerca que no se ve nada.
Muchas gracias por tu comentario, Shenmue. Hace unos días participaba junto con Sejob y gorverius en una actividad sobre manos para dummies, y seguí ese tutorial, de Antropus. Sí, la verdad es que es cierto, debería continuar perfeccionándome en esa actividad e ir siguiendo desde una mano bien echa al resto del cuerpo para hacer una buena musculatura.Yo te recomiendo que intentes modelar siempre visualizando como es la malla en baja y no confiar en si queda bien con suavizado. Donde más se te podrá hecar un cable es viendo la malla en baja, yo empezaría haciendo este tutorial al pide de la letra, siguiendo las imágenes con el mismo número de polígonos que el emplea, con los mismos recortes que el hace, vamos un calco paso a paso. Te servirá para ir orientándote mejor a la hora de modelar. Creo que si te consigues modelar bien un dedo y después la mano vas a progresar más que si intentas hacer un personaje de golpe. Aquí te pongo el enlace.
http://www.Antropus.com/tutorial_hand1.html. Un saludo.
Buen consejo, Sejob.Lo que te ha dicho Shenmue te lo he dicho en otros hilos, has mejorado wok, pero tienes que dedicarte un poco más ten paciencia con tus modelos ve cuanto se tarda YeraY o el mismo Shenmue en completar esos trabajos que tanto te gustan, no son trabajos de un día para otro sencillamente porque no pueden serlo.
La paciencia es la virtud de los dioses.