¿Por qué mi modelo se deforma al rotarlo en el rig?

gatoreid - 16/09/2006 04:37
Miren tengo un rig, pero a la hora de rotarlo se me deforma. Miren. Normal. Rotado.
.Espero que me ayuden por favor leo todos lo días el foro saludos a todos.

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cebula - 16/09/2006 08:54
Yo pienso que lo que tienes ma es el tamaño de la emvolventes, necesitas hacerlas más chicas, casi del mismo tamaño que el objeto, creo que eso solucionaría tu problema.
gatoreid - 16/09/2006 18:30
Gracias muchas gracias presentare un corto.
Cesar Saez - 16/09/2006 20:15
Hola, yo creo que lo estas rotando mal, es decir me da la impresión de que seleccione todos los huesos de tu Rig y los rotas (por lo que cada uno rota en su eje local).

Deberías crear un controlador padre de toda la jerarquía del Rig para que al girarlo se gire el resto en torno a ese controlador y no a sus coordenadas locales. Saludos.
gatoreid - 17/09/2006 03:50
Gracias y si selecciones todos los huesos que locura.
TBC3D - 18/09/2006 09:29

Gracias y si selecciones todos los huesos que locura.

Hola, tienes que crear un padre o helper o master, que puede ser un ayudante, un cubo, un aro, una esfera, en fin, la pones a la altura de la cintura y luego, todos los controladores, no los huesos, solos controladores de los huesos los asocias, atachas, a este ayudante. De esta manera controlas todo el personaje. Me da la impresión que lo que quieres es ponerlo en posición nado, por ejemplo. Suerte.

Nota: tengo problemas con el teclado, los acentos me salen asçi. Ahora reinicio.