De Silo a Superman: Mi transición del modelado en 3ds Max

sejob1975 - 15/09/2006 17:56

Estoy haciendo pruebas con Silo y la verdad creo que no voy a tocar más el 3ds Max por lo menos para modelos orgánicos, este será algún super héroe aún no sé cuál, pero tiene pinta de Superman.
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Adjunto #36585

miguelito08 - 15/09/2006 18:11
Hola Sejob. Así es Silo es una máquina diseñada para modelar y seguir modelando. Suerte.
Wok - 16/09/2006 21:53
Está muy bien, me gusta. No sé, eso que has dicho de 3ds Max, me ha dolido. Tendré que probar el Silo, ¿Qué tal los renders?
SHAZAM - 16/09/2006 22:12

Está muy bien, me gusta. No sé, eso que has dicho de 3ds Max, me ha dolido. Tendré que probar el Silo, ¿Qué tal los renders?

Silo no lleva motor de render, es solo un potente modelador, sin embargo, tiene salida a renderizadores basados en RenderMan a través de plugins internos que si lleva incluidos, solo hay que instalar los motores externos. Yo lo utilizo con aqsys y los resultados son bastante buenos, nos ahorra todo el proceso que implica exportar a otro programa para poder visualizar el modelo renderizado.

Obviamente no es tan versátil cómo hacerlo en 3dsmax, etc. (el render) pero para visualizar nuestros modelos de manera rápida es suficiente.
Wok - 16/09/2006 22:27

Silo no lleva motor de render, es solo un potente modelador, sin embargo, tiene salida a renderizadores basados en RenderMan a través de plugins internos que si lleva incluidos, solo hay que instalar los motores externos. Yo lo utilizo con aqsys y los resultados son bastante buenos, nos ahorra todo el proceso que implica exportar a otro programa para poder visualizar el modelo renderizado.

Obviamente no es tan versátil cómo hacerlo en 3dsmax, etc. (el render) pero para visualizar nuestros modelos de manera rápida es suficiente.

Vaya, pues ya os digo, tendré que probarlo. Gracias Shazam.
M-TUNE - 16/09/2006 22:30
Muy buena musculatura. Hay que esperar el Silo 2 a ver qué trae nuevo.
elGordo - 16/09/2006 22:38
Sejob, muy buena pinta esa musculatura. Quizás un poco marcada de más, pero que diablos, es Superman. Vaya conexión con aqsys, ¿eh? Shazam, podrías extenderte un poco sobre el tema? Vamos, ¿cómo hacerlos o un enlace con información sobre ello.

Por cierto, apurad vuestras betas de Silo 2.0, que están a punto de caducar. Un saludo.
SHAZAM - 16/09/2006 22:54
Aquí hay dos tutoriales para utilizar Silo con aqsis: [url]http://www.kegan3d.com/tutorial.php?Type=silo[/url]. Aqsis lo podéis bajar de aquí: descargar aqsis.

Veréis que hay varias versiones, inestables y estables, se puede probar con cualquiera, sabiendo que para producción se recomienda la estable. Saludos modelados.
elGordo - 16/09/2006 22:58
Muchas gracias Shazam. A trastear (, después de unas cervezas, eso si).
sejob1975 - 16/09/2006 22:59
Muchas gracias a todos, Shazam no sabía que se podía renderizar desde Silo voy a probar, a ver si me da chance de terminar este modelo antes de que se agote la demo.
sejob1975 - 16/09/2006 23:03

Muchas gracias Shazam, a trastear (, después de unas cervezas, eso si).

Y no invitan y con las ganas que tengo de tomarme unas.
c1712105 - 16/09/2006 23:03
Hey yo también me sumo a los agradeciemientos hace tiempo buscaba algo información sobre esto, oe Shazam has probado el Pov-Ray.
sejob1975 - 16/09/2006 23:21
No mucho más porque estoy en el trabajo.

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Adjunto #36366

SHAZAM - 16/09/2006 23:47

Oe Shazam has probado el Pov-Ray.

No con Silo, lo he probado con Blender. Está muy bien, Pov-Ray es un motor con solera, no dudo que se obtengan resultados por lo menos decentes con Silo.
Wok - 17/09/2006 12:34
Me gusta. ¿Qué tipo de personaje quieres hacer? ¿un guerrero, un superhéroe, una improvisación?
Caronte - 17/09/2006 12:52

Me gusta. ¿Qué tipo de personaje quieres hacer? ¿un guerrero, un superhéroe, una improvisación?

.será algún super héroe aún no sé cuál, pero tiene pinta de Superman.

Wok - 17/09/2006 17:14
Op, gracias Caronte.
sejob1975 - 17/09/2006 17:53
Gracias wok, y si va ha ser Superman.
Wok - 17/09/2006 18:24

Gracias wok, y si va ha ser Superman.

Pues a ver qué tal te queda, tiene muy buena pinta.
sejob1975 - 18/09/2006 18:15
Un render de prueba, quiero que tenga mucha apariencia de cómic a ver qué les parece.

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slash - 18/09/2006 19:12
Me parece bastante bien, pero también creo que te has pasado marcando los músculos, da la sensación de que esté despellejao como el Williams ese en el video de rok dj.
sejob1975 - 18/09/2006 19:58
Tal vez tengas razón, pero lo exagerado de la musculatura y proporciones fue adrede, por otro lado, te aseguro que musculaturas tan marcadas son humanamente posibles.

Para muestra un botón.

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Wok - 18/09/2006 20:03
Pues a mí, y sin ánimo de redondeo, sí me gusta cómo has marcado la musculatura. Ya tengo ganas de verle la cabeza.
sejob1975 - 20/09/2006 05:09
Casi he terminado el modelado he hecho un montaje bastante malo en Adobe Photoshop para agregar una capa y cabello a ver qué tal se veía, creo que le cambiaré las manos porque no me convencen para variar.

Subo una imgén a ver qué les parece a ustedes, critiquen todo lo que quieran.

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Wok - 20/09/2006 13:49

Casi he terminado el modelado he hecho un montaje bastante malo en Adobe Photoshop para agregar una capa y cabello a ver qué tal se veía, creo que le cambiaré las manos porque no me convencen para variar.

Subo una imgén a ver qué les parece a ustedes, critiquen todo lo que quieran.

Ous. El cuerpo está bien, Sejob, pero la cabeza y las manos no me gustan nada, no sé.
sejob1975 - 20/09/2006 13:56
Gracias wok lo recivaré las manos en definitiva se las voy a cambiar, la cabeza no me molestaba tanto, pero ahora que lo mencionas tal vez una más cómic le vendría mejor.

Creo que voy hacer algunos dibujos para tenerlos de referencia para la cabeza esta la hice al ojo.
prophylactic - 20/09/2006 14:00
Me esta gustando cómo va quedando, muy buen trabajo Sejob.
miguelito08 - 20/09/2006 14:37
Hola. Pues cara de Superman no tiene y parece más un estripper con esa tanga. Pero está bien logrado y gracioso al mismo tiempo. Suerte.
prophylactic - 20/09/2006 14:40
La verdad que sí, le queda chica la sunga.
sejob1975 - 20/09/2006 14:51
La verdad es, también le falta el cinto del pantaloncillo cuando haga las texturas tendré que suluciona esos detalles. Muchas gracias priphylactic y Miguel.