Animar metropoly

mariapia81 - 14/09/2006 23:13
Hola, yo de nuevo por aquí, me preguntaba si me pueden ayudar con este tema: conseguí los metropoly y quiero saber cómo los puedo animar? También tengo movimientos, son archivos con la extensión (*.bip) y otros con la extensión BVH, ¿cómo se los utiliza y aplica? Gracias.
Cesar Saez - 15/09/2006 00:18
Hola, vienen con su respectivo Biped ya skineado? Si es así puedes cargar los bip en el mixer, si viene sólo el lowpoly te tocara ponerle el Biped y skinear. Saludos.
TetKaneda - 15/09/2006 01:20

Hola, yo de nuevo por aquí, me preguntaba si me pueden ayudar con este tema: conseguí los metropoly y quiero saber cómo los puedo animar? También tengo movimientos, son archivos con la extensión (*.bip) y otros con la extensión BVH, ¿cómo se los utiliza y aplica? Gracias.

Solo por curiosidad que son los metropoly?
Para animar los ficheros bip tienes que usar character estudio. Saludos.
ikerCLoN - 15/09/2006 02:47
Metropoly viene a ser como una serie de modelos de la empresa axyz design. En lugar de los típicos RPCs, son modelos tridimensionales (son geometría con una textura aplicada). Algunos de ellos vienen con una postura de t, y sólo resta meterles algún archivo con extensión. Bip (o cualquiera que Biped soporte) para que se muevan, si no queremos animar a mano. Buscando en Google se pueden encontrar algunas páginas con archivos de captura de movimiento para este formato.

Si no sabes cómo aplicarlos, remítete a la ayuda, que viene muy bien explicado. Te lo contaría, pero ahora tengo más alcohol que sangre en mis arterias y seguramente no acertaría, o sí, quién sabe.