Honda cbr 1000 rr

jcrow - 13/09/2006 11:03
Aquí os dejo la honda CBR con unas cuantas mejoras, a diferencia del anterior está mejor en cuanto a iluminación entre otras cosas. Espero qué.

Les guste. Saludos.

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Adjunto #36252

miguelito08 - 13/09/2006 14:04
Hola jcrow. Está bien modelada la moto, lo que no me gusta es el color rojo. Parece ton, en vez del rojo metálico que debería tener, y las.

Piezas cromadas no está bien el material que tiene. Suerte.
el aprendiz 3d - 13/09/2006 20:23
Me encanta, tiene razón Miguel en lo del rojo, pero el cuero está muy bien, tiene algún Bump? Si lo tiene lo aumentaría un poco y sino le pondría uno.
Véctor - 13/09/2006 21:31
De acuerdo en todo. Repasa todos los materiales y sus propiedades de reflexión. Es una pena, porque es mucho curro como para dejarlo así. Aprovecho para espetarmelo a mí mismo y mi otra honda (más viejiña que esta), que la tengo en pelotas aún sin texturizar.
jcrow - 13/09/2006 22:03
Tenéis razón con lo de lo materiales y sus propiedades de reflexión, es que, aún soy un poco novel en ese tema. Gracias por los comentarios. Seguiré practicando.

Aprovecho para pedir algún tutorial acerca de ello. Saludos.
jcrow - 16/09/2006 00:33
Aprendiz 3d, tienes razón con lo del Bump, se lo he aumentado y queda mejor. Saludos.
POP - 16/09/2006 14:38
Vaya. Perdonad mi ignorancia, pero quisiera saber de dónde parte la imagen, esta creada con max? Todas las piezas son parametrizadas y luego renderizadas? Cual es la base del modelo?
jcrow - 16/09/2006 15:08
Hola pop, para el modelo he utilizado íntegramente el 3ds Max y Vray para el render. La moto esta creada pieza a pieza, tomando de referencia blueprints y varias imágenes reales. Espero que te haya gustado. Saludos.
rushdie - 16/09/2006 15:24
La verdad como muchos lo han dicho ya es que el material desmerece el gran trabajo de modelado que está en muy buen nivel.