Desarrollo de personajes 2D: Análisis y propuestas de diseño visual

Macaco - 11/09/2006 00:39
Hola gente, aquí os dejo mi último trabajo 2d. A ver qué os parece. Adiós.

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Adjunto #36138

tonilogar - 11/09/2006 02:44
Que maco dan ganas de llorar que trieston, claro como es una cebolla.
Ti$k0 - 11/09/2006 12:28

Que maco dan ganas de llorar que trieston, claro como es una cebolla.

Vaya. A mí me gusta, tanto el dibujo del personaje como el ambiente tristón que le has dado.
Sparky - 11/09/2006 14:00
Creo que no me ha quedado claro. Es una cebolla?
Pit Matson - 12/09/2006 13:10
La realización de la ilustración (rima) no me convence, pero el concepto de la misma y del personaje, sí.
NeCRoManCeR - 12/09/2006 17:05
Muy buen trabajo, felicitaciónes. Si o si deberías animarlo.
Macaco - 13/09/2006 11:33
Hola. Gracias por vuestras respuestas. Necromancer: lo siento, pero como siempre digo, no soy animador. La animación ya es otro mundo para mí. Aunque tengo que reconocer que no me importaría verlo hablando con vovecita triste.

Pit Matson: a qué te refieres con la realización? La composición? Cómo crees que debería será.

Adiós.
Pit Matson - 13/09/2006 16:59
Me resulta difícl explicarme. Creo que el concepto es bueno. La idea, el punto de partida. Sin embargo, creo que el resultado no está a la altura de esa idea.

Me gusta el personaje, la postura, el aire tristón que juega con la idea de la cebolla.

Pero el resultado general no me parece redondo.

De todas maneras, no me hagas caso: estoy con la depre postvacacional.
Macaco - 15/09/2006 18:41
Probablemente tengas razón. No es la primera vez que me dicen eso. A ver qué tal hago el siguiente.
Kimara - 20/09/2006 10:44
Hey macaco hulas, me gusta mucho la ilustración y ese aire melancólico que tiene da pena de verdad muy buena, con qué programa la hiciste?