Cómo crear deflectores para evitar que objetos atraviesen superficies en

durex - 09/09/2006 19:11
Hola, estoy creando una animación con el max 5 en inglés y trata básicamente de una axplosion en un edificio, para hacerlo más realista los vidrios rotos deberían dar bote en el suelo o simplemente quedarse allí y desde el interior del edificio acer salir humo.

El que los vidrios se rompan y que el humo salga no me ocasiona problema es que los vidrios atraviesan el suelo y el humo las paredes, me gustaría que me respondieran el tema de cómo crear deflectores de antemano gracias.
MEGATRON - 09/09/2006 21:19
Es muy sencillo, te mando unos tres pasos, ojalá que sea lo que quieres.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #36107



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #36108



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #36109

c1712105 - 09/09/2006 21:41
Megatron haciendo mini tutoriales anda.
MEGATRON - 10/09/2006 00:38

Megatron haciendo mini tutoriales anda.

No te burles de mi ignorancia.
c1712105 - 10/09/2006 02:51
Tranquilo hijo, broma de colega.
durex - 12/09/2006 19:50
Gracias me sirvieron bastante los ejemplos Megatron. Ahora mismo me pongo a probar, gracias.