Lava fluyendo con Houdini

MiguelPerez - 08/09/2006 16:39
Buenas a todos. Me he puesto con una escena de lava fluyendo. El Shader es un Shader Vex procedural, que combina la superficie con el desplazamiento, y la geometría son metaballs copiadas en partículas deslizándose. Luego tiene un pequeño Glow añadido en Fusion.

Pongo una prueba del Shader sobre un plano, otra sobre la lava, y la animación.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #36066



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #36067



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #36068

NELSONAPRENDIZ - 08/09/2006 18:00
Gracias Miguel.
Birkov - 08/09/2006 19:22
Te ha quedado muy bien, quizás la textura se mueve muy rápido en comparación con el desplazamiento de la malla, pero todo depende de lo fluida que quieras que sea la lava.
miguelito08 - 08/09/2006 20:04
Hola Miguel Pérez. Eres el crak de los FX suerte.
Jose M. - 08/09/2006 22:34
Las fotografías me encantan. Y la animación lo que te diría es que parece una lengua de fuego, más que de lava. Quizás yo la haría bastante más roja. Así tan naranja parece fuego. Pero mola. Saludos.
MEGATRON - 09/09/2006 06:17
La primera imagen se ve muy bien, ya que la lava esta quieta, esto quiere decir que ya se está secando (lo digo por las manchas negras) pero cuando fluye tiene que estar al rojo vivo, a no ser que animes las manchas negras como fragmentos que se están coagulando.

Posdata: no sé nada de Houdini, pero espero haber aportado.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #36080

pinkachu - 09/09/2006 10:22
Me gusta mucho cómo te quedó.
Mataii - 15/09/2006 18:41
Me gusta cómo se ve aplicada en el plano, pero ya con movimiento se nota mucho la proyección del procedural y el movimiento del mismo no concuerda mucho con el fluido.

Algún update Miguel Pérez? Veo que ya tiene algo de tiempo el mensaje.
bealobo - 18/09/2006 19:44
Hola. Qué chulo esta Miguel. Me ha hecho gracia porque estas vacaciones he subido a un volcán activo y he visto la lava fluyendo, claro que no estaba en erupción, simplemente estaba la lava fluyendo.

Pondré unas fotografías para que veas cómo esta la lava en ese estado (que no necesariamente es el de tu.avi) porque seguro que te interesara. Saludos.
bealobo - 20/09/2006 14:52
Bueno, aquí las fotografías, debo decir que se movía tan lento que, si no prestabas un poco de atención parecía que estaba estático, por si sirve de referencia para futuros efectos.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #36599



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #36600



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #36601



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #36602



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #36603

jam - 20/09/2006 15:25

Bueno, aquí las fotografías, debo decir que se movía tan lento que, si no prestabas un poco de atención parecía que estaba estático, por si sirve de referencia para futuros efectos.

Ostras, pues lo que diga Bea.

Flipao me quedado.
jam - 20/09/2006 15:27
Lo siento, pero antes de irme a comer, lo tengo que decir, te vas a un sitio de esos donde hay volcanes, y haces las fotografías con el móvil?
No tienes perdón de 3dpoder.
bealobo - 20/09/2006 15:29
Vaya. No, es que era de noche, y mi cámara ni es Reflex ni nada, y con el flash quedaban fatal, así que no es el móvil, es mi pulso.

Ah, y las he reducido de tamaño.
MiguelPerez - 20/09/2006 15:30
Gracias. Muy útil para ver cómo es en la realidad.
jam - 20/09/2006 15:33

No, es que era de noche, y mi cámara ni es Reflex ni nada, y con el flash quedaban fatal, así que no es el móvil, es mi pulso.

Ah, y las he reducido de tamaño.

Bueno, a esos sitios se va preparada y si no, se le pregunta al amigo Jam. (y te presta lo que haga falta para hacer lo que tú quieras, desde una fotografía a un corto.
jam - 20/09/2006 15:34
Veras, que hoy ni como, ni nada.
slash - 30/09/2006 01:13
Tío, ¿cómo has aprendido a usar Houdini así? Yo por más que busco no encuentro ni un mísero tutorial fuera de su página oficial, y no creo que hayas aprendido solo, dada la complicación del programa.

Si fueras tan amable de citar algún tutorial que conozcas te lo agradecería.

Y enhorabuena por tu trabajo.
Consensus Omnium - 30/09/2006 02:11

Tío, ¿cómo has aprendido a usar Houdini así? Yo por más que busco no encuentro ni un mísero tutorial fuera de su página oficial, y no creo que hayas aprendido solo, dada la complicación del programa.

Si fueras tan amable de citar algún tutorial que conozcas te lo agradecería.

Y enhorabuena por tu trabajo.

En http://www.3dbuzz.com/vbforum/sv_home.php hay muchos vtms y muy buenos, en od[force] hay algunos tutoriales y en los foros hay mucha información. También deberías buscar en los mensajes de partículas y dinámicas, hay enlaces y cosas muy útiles (sí, el buscador del foro no es muy bueno, pero puedes escribir en Google loquequieresbuscar site:3dpoder, com y limitara los resultados).

Y bueno, ya te he dicho que la lava me gusta mucho. Un saludo.
MiguelPerez - 30/09/2006 11:37
Pues va a ser que si que he aprendido solo, si te refieres a no ver Houdini fuera de mi casa ni haber hablado en persona con nadie que lo usara.

Hablar en od[force] y ver escenas ajenas ayuda un montón.

Mira los enlaces de consensus omnium, ahí está casi todo. http://www.miguelperezsenent.com/media/tests/avenue/test_low_10.avi.
slash - 30/09/2006 12:54
Ok, gracias a los dos.
TetKaneda - 30/09/2006 14:46
Perdonad mi ignorancia. Esto del Houdini es un plugin para el 3dsMax o un programa aparte. Me gustan tus trabajos, buen trabajo. Saludos.
Consensus Omnium - 30/09/2006 15:05
Es un programa aparte en www.sidefx.com puedes bajar la versión apprentice para verlo (es gratuita y no tiene limitaciones, sólo el tamaño del render y una marca de agua).
MEGATRON - 30/09/2006 17:56
Que tiene Houdini que no tenga max.
MiguelPerez - 30/09/2006 18:41
¿Qué tiene que no tenga max? ¿pero tu sabes cómo es Houdini? No tiene ni comparación con la forma de trabajar de 3ds Max. Su sistema procedural es enormemente más flexible que max y que ningún otro, y por eso es el usado por las grandes empresas para todo tipo de efectos.
MEGATRON - 30/09/2006 18:54
Vaya, ya veo, suena interesante, ahora mismo intento descargarlo para darle una provadita.
slash - 30/09/2006 18:55
Sí, es potente, pero lo veo más enfocado a efectos especiales y partículas, para modelar lo veo matar moscas a cañonazos. Es que no tiene nada que ver con el 3ds Max, la verdad.
Consensus Omnium - 30/09/2006 19:01

Sí, es potente, pero lo veo más enfocado a efectos especiales y partículas.

Y dinámicas.
MEGATRON - 30/09/2006 19:08
Sería muy conveniente darle caña a este programa y poner a Miguel como tutor, ¿no creen? Posdata: Enseñando se aprende más.
Cesar Saez - 30/09/2006 21:17
No es por ser borde, pero tú entiendes que esto es una especialización y como tal requiere mucho de tu parte ¿verdad?
MEGATRON - 30/09/2006 22:31
Por supuesto hijo, sin embargo, ahora que lo he descargado estado manoseándolo y no entendí ni un pito, pero pronto me pongo a buscar tutoriales y vamos a ver.
Cesar Saez - 01/10/2006 08:49
A ok, suerte con ello entonces. Dale caña.
slash - 01/10/2006 18:02
Sí, es cierto, al principio no te enteras de nada, porque es distinto al resto de programas 3d.
MEGATRON - 01/10/2006 23:16
¿Conocen alguna página web que contenga videotutoriales super-básicos de Houdini, sería una muy buena ayuda para los que nada sabemos?
MEGATRON - 04/10/2006 06:37
Vaya, para los interesados aquí les dejo un enlace donde podrán descargar video tutoriales de Houdini: [url]http://tutoriales, vizyacky.com/vizy_tutorials_houdini/vizy_tut_houdini_big_deal.html[/url].

Posdata. Espero que les sirva.