Sugerencias con render Vray: scene bounding box too large

ZerO_SelF_RighTeousNesS - 07/09/2006 05:33
Bueno me está saliendo esto, aunque el render termina corretamente me dice que va a tener fallas en el raycast. ¿Qué significa y como lo solucionó?
mkharq - 08/09/2006 01:21
Gente del antro por aquí? Tu mensaje quiere decir que el modelo es o muy grande, puede que este trabajado en milímetros y/o que tienes objetos muy separados entre sí, y/o/también que los objetos estén muy alejados de las coordenadas 0,0,0 del sistema.

Solución: si estas exportando desde AutoCAD, trabaja enpreguntao centímetros, pero nunca en milímetros, y que el modelo este lo más cerca de las coordenadas 0,0,0.

En 3ds Max escala el objeto hasta que el mensaje desaparezca.

No me acuerdo que más.
willy1 - 11/09/2006 16:16
El problema es exactamente lo que te comenta mkharq, si ya has importado de CAD todo lo que necesitabas, es el momento de agruparlo todo y moverlo a 0,0,0, sino has acabado y aún tienes que seguir trayendo cosas de CAD que quieres que, aparezcan en su sitio, pues pasa del problema que es una cosa menor, sigue trabajando y cuando tengas que tirar los renders finales, lo colocas en el origen, y si el error aún persiste, pues lo escalas y a correr. Suerte.
ZerO_SelF_RighTeousNesS - 13/09/2006 19:27
El asunto es que ya está todo terminado y es un lío escalar algunas cosas por que van a perder su medida orgiginal, en fin, los renders no han motrado fallas aún (ya está todo terminado) par ala otra lo tendré en cuenta.
ZerO_SelF_RighTeousNesS - 13/09/2006 19:29
Por lo demás mi nombre es un juego de palabras. Zero de (cero) pero suena más bonito en ingles, y lo demás significa justicia propia y junto debería sonar como cero justicia propia, eso.