Programas que no liveraban memoria y redibujaban mal o cada 2 horas de trabajo intensivo había que reiniciar, y algunas otras lindezas, quizás no se deba al ordenador, pero si a que ciertos programas en PC están peor hechos.
Cada vez que sale una de esas supermegactualizaciones de OSX (100-300 Mb cada vez) se llenan los foros de Mac de usuarios comentando y compartiendo la cantidad de problemas que tenían y que supuestamente se han solucionado o no.
Si tu experiencia con un PC es de tener que reiniciar cada 2 horas de trabajo, es que no has trabajado nunca con un PC bien ensamblado o con un Windows XP bien cuidado, en este foro muchos usuarios podrán confirmarte que trabajan diariamente durante horas con trabajos muy intensos, exprimiendo más de 3 Gb de Ram sin necesidad de reiniciar, renderizados durante días sin problemas y otras muchas cosas, yo también he trabajado durante años con Mac, con el anterior Mac OS y con varias versiones de OSX y te podría detallar una larga lista de negativas experiencias llenas de problemas y reinicios.
Te refieres a Adobe Photoshop? Desde hace varias versiones está mejor optimizado para Windows XP que para OSX. Y ahora con el OSX x86 funciona bajo emulador (rosseta) que es lo peor de lo peor.
Te refieres a FreeHand? Porque siendo en la versión Windows XP muy sólido, en OSX es un auténtico desastre, se cuelga continuamente. Los foros de usuarios Mac están llenos de usuarios quejándose de la inestabilidad de este conocidísimo software en OSX para ppc. Creo que en OSX x86 funciona también con emulador rosseta, que maravilla de máquinas superprofesionales.
Maya? Ni comparación con la versión Windows XP. OpenGL en OSX es muy lento.
La gestión de color y los atajos de teclado, es acostumbrarse, además teniendo en cuenta que hoy día ya no es como antes, y muchas imprentas trabajan con PC, pues solo es adaptarse, los atajos de teclado me suena más a manía que otra cosa.
Respecto a 3ds Max. Por el mismo precio te compras una estación Dell Dual Xeon 51xx con una tarjeta Quadro FX especialmente optimizada para 3ds Max, así que, la diferencia de rendimiento no tiene comparación. Además, los drivers para Windows XP en botcam, los desarrolla Apple, así que, la diferencia de calidad y optimización respecto a los originales de Nvidia o Ati, es evidente, y si tienes problemas de compatibilidad o de rendimiento con software en Windows XP, nadie te va a dar soporte o te va a resolver los problemas.
Sienceramente, salvo que necesites trabajar especialmente con algún software exclusivo de alguna de las 2 plataformas, como 3ds Max o AutoCAD en Windows XP, o Final Cut en Mac, la elección de uno u otro es más una cuestión de gusto que de verdadera ventaja de uno sobre otro. Y si lo que necesitas es 3ds Max, la elección es evidente. Pero es tu money.