En base a esto tengo una pregunta si alguien sabe? Que es de principiante, pero nunca supe. Las medidas en 3dsmax son reales? O sea cuando anime el océano tiene sentido que tenga proporciones de verdad (respecto al barco que si lo modele con medidas reales, aunque no sepa qué significa bien todavía)? Cambia algo la animación o las cosas de max con eso? Y en este caso? Gracias a todos.
Max no es un programa de cálculos, salvo el reaktor que sí lo es. Por lo cual no interesarían las medidas. XSI, por ejemplo, se basa en unidades. Pero claro max también. Solo que max trae nomenclaturas por así decirlo: milímetros, centímetros, metros, porque en algunos aspectos necesita de estos parámetros. Esos aspectos son las luces fotométricas y los Photones de Vray creo saber(que alguien me sopape y me corrija).
Aparte XSI(pongo este como contraejemplo), nunca fue diseñado para arquitectura. En cambio max sí. Es por eso que le echan horas al tema de las medidas, para trabajar más acordes con el tema y sobre todo con las luces fotométricas.
Tú en XSI curras en unidades, ponle el nombre que quieras(pelotas, centímetros, metros, el nombre de tu tía.250 gertrudis).
En max ya vienen con nombre (mm, centímetros, mtrs, unid, de max, etc).
Que quiero decir?
Un ejemplo: tenemos una casa que tiene el casco 65m2(cuadrados), y el arquitecto te pasó los planos en una escal 1:50.follón.
Es una infografía para una revista, da igual en que la hagas, entonces:
Sabiendo tú(porque se lo has preguntado al arquitecto, o has mirado las cotas de los planos), que la puerta de entrada tiene 2,10 metros(metros de altura), importas el plano en 3dsmax, dibujas un cubo y le pones que tenga de alto 2,10 metros, o milímetros, o unidades, o chorizos colorados, y luego coges todo el plano y lo ajustas hasta que la puerta del dibujo de con el cubo en altura. Me explico?
Otra cosa es que tengas que iluminar un interior y tengas que hacer un cálculo con fotométricas(que esto lo explique un arquitecto), pero tiene que ver con la cantidad de rayos que rebotan dentro del recinto, y la distancia que calcula éste antes de pegar y disparar para otro lado. No es lo mismo que le digas que la campana esta a 50cms de la encimera, que ha 50 metros.
Otro dato importante si tú en 3dsmax haces el casco de la casa en metros, y luego al mes te olvidas, como max trae por defecto unidades de max, te pones a hacer el tejado así sin más, vete tú a casarlo con la casa luego.
En el caso del barco, yo trabajría en centímetros, así pasas de las comas en los metros: 2,5mts=250cms, lo captas?
Por otro lado, con el reaktor te aconsejo trabajar con las medidas estándares de 3ds Max. Y el RealFlow, ya interpreta el las unidades de 3ds Max.
En concreto, no te salgas de unidades de max y de centímetros, a no ser que sea un trabajo en concreto donde un astillero te ha pedido el barco en metros para hacer alguna prueba de fluidos con algún software especial, cosa que dudo. Un saludo, algún experto en la sala que refute o me de la razón?