Mi primera animación en Blender: un paseo en tren virtual

ElNonoDelPuerto - 04/09/2006 14:43
Hola a todos/as. Aquí os dejo este.blend, para que le echéis un vistazo. No buscar fallos, porque tiene muchísimos fallos.

Espero que se vean más animaciones hechas con el Blender, por esta sección del foro.

Esta animación, está hecha con la última versión del Blender 2.42.

Ya sabéis, poner el puntero sobre la cámara y pulsar Alt+a.

Venga un saludo y a disfrutar con el mini-viaje.
ElNonoDelPuerto - 04/09/2006 15:46
Espero haber puesto este hilo en el lugar correspondiente y sino, mil disculpas. Es que me he fijado que hay dos foros de animación y ahí, quizás mi error.
ElNonoDelPuerto - 09/09/2006 14:38
Hola de nuevo. Pues aquí le he hecho varios cambios a esta animación. Le he dado unos altibajos a la vía y por lo que yo veo, ha quedado, bastante bien.

Aunque quedaría mejor, sí, a medida que sube la vía disminuyera la velocidad o aumentase en la bajada.

Pero bueno, ahí sigo trabajando. Un saludo.
Caronte - 09/09/2006 20:55

Aunque quedaría mejor, sí, a medida que sube la vía disminuyera la velocidad en la subida o aumentase en la bajada.

Abre una ventana ipo y edita la curva speed del Path de la cámara (a menor inclinación, menos velocidad).
pinkachu - 09/09/2006 21:08
Vaya, me gusta mucho como te ha quedado esta animación. Sigue perfeccionandola.
ElNonoDelPuerto - 09/09/2006 22:39

Abre una ventana ipo y edita la curva speed del Path de la cámara (a menor inclinación, menos velocidad).

Hola Caronte.
¿Has visto el.blend?
Es que, tengo esa ventana abierta con el tema de la velocidad del Path.

Solo tengo dos puntos de control, el inicio y fin.

No tengo un punto, justo en el número del frame, donde comienza cada subida o bajada.
¿Tengo que añadirlos?
Caronte - 09/09/2006 23:21

¿Tengo que añadirlos?

Claro.
(por si no lo sabes se hace con Control + bir)

Posdata: nunca entenderé por que preguntáis cosas tan fáciles de probar directamente.
ElNonoDelPuerto - 10/09/2006 00:35
Gracias Caronte. Y a tu pregunta, será que no trasteamos lo suficiente.
Caronte - 10/09/2006 00:48

Y a tu pregunta, será que no trasteamos lo suficiente.

Ya, pero es que, no lo entiendo, porque lo lógico es probarlo y si vemos que funciona, pues todo solucionado. Lo que no veo lógico, es preguntarse algo, entrar al foro, dejar la pregunta y esperar minutos u horas a que alguien te conteste. ¿Qué hacéis durante ese tiempo en lugar de probarlo?
Podría entenderlo si al equivocarte pudieses romper algo, pero no es este el caso, en fin, la mente humana es muy compleja.
ElNonoDelPuerto - 10/09/2006 01:20
La verdad que el Blender está diseñado con un manejo muy sencillo, no había caído en eso de Control + bir. La mente humana es compleja, unas más que otras.

Y ese tiempo.

Pues con la novia (esa figura en 3d perfecta y real).

El Blender me gusta hacer algún que otro trabajo, pero no soy persona de estar todo el tiempo posible con el Blender.

Además, que el Blender no da, lo que nos da una mujer. No sé, si me explico.

Posdata : hay veces que se busca algo del manejo del Blender y no viene en los tutoriales, o la información, es difícil de encontrar con el google.
Caronte - 10/09/2006 02:23

Además, que el Blender no da, lo que nos da una mujer.

¿no? Menos mal que me has avisado.

No sé, si me explico.

Pues no, explícalo de otra forma así cualquiera lo podrá entender. Hasta yo.
Mars Attacks - 10/09/2006 22:30
Que nono no necesitara visitar el sólo para casados. Aúpa, nono, dale caña al viaje.