Modelado y texturizado de un alien en Blender, ZBrush y Photoshop

ROGENATOR - 03/09/2006 20:08
Saludos:
Un alien, de nuevo, esta vez buscaba darle más detalle, Blender 2.42, ZBrush y Adobe Photoshop.

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Adjunto #35886

3DM - 03/09/2006 21:43
A mí me gusta bastante. Saludos.
Mars Attacks - 03/09/2006 23:13
A mí me parece que tiene un pequeño problema de densidad de textura. Por la parte superior parece difuminada, borrosa, pero por la parte inferior parece mucho más detallada.
jorgelillo - 04/09/2006 12:54
Está muy bien, aunque lo que dice Mars es cierto.
miguelito08 - 04/09/2006 15:09
Vamos rogenator a corregir la textura y más update. Suerte.
ROGENATOR - 04/09/2006 20:13
Saludos:
Gracias por los comentarios, en ZBrush le puse detalle también a esa parte, pero por alguna extraña razón en Blender no se nota, quien sabe por que, le di otra pasada en ZBrush y ajuste algunos valores en Blender y logre que se notara un poco más, pero aún no como en ZBrush, dejo la última imagen y el Cap de ZBrush para que vean a lo que me refiero.

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DIMM - 05/09/2006 07:10
Me gusta mucho la textura me recuerda al color de la parte de atrás de las moscas verdes quetienen sonidode avión comercial en miniatura.