Rejilla com textura

kueenh - 01/09/2006 12:57
Hola a todos. A ver si podéis ayudarme. Estoy intentando hacer una rejilla metálica que es para cubrir parte de la fahada de un edificio, tiene forma de rombos muy pequeñitos y ha de verse levemente lo que hay detrás. El problema es que solamente se me ocurre realizarla como una textura que le aplico al material y le doy un poco de transparencia, pero no me queda nada bien. Como puedo hacerlo para que quede más real. Muchas gracias. Saludos.
3dsMax 7 Vray.
luzytextura - 05/09/2006 10:21
Crea un mapa de opacidad con esos pequeños rombos y aplicala al 100%. Un saludo.
fidelmg - 05/09/2006 11:42
Mira a ver si esto te sirve. Te adjunto un archivo max con un cilindro con el uwmap correcto y el material aplicado y un archivo (*.mat) con el material. Saludos.

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NELSONAPRENDIZ - 05/09/2006 17:32
Fidelmg. Muchas gracias por compartirlo, saludos.
fidelmg - 05/09/2006 18:29
Se me olvidaba una cosa. A la luz de la escena en la que uséis esa textura activarle en Vrayshadows parámetros la opción Transparent Shadows). Saludos.

Fidel.