Pregunta tonta sobre Blender

otisnet - 01/09/2006 10:58
No sé si esta pregunta debería estar aquí, me pareció el lugar más adecuando. El problema es: tengo una escena texturizada y con múltiples materiales y me gustaría sacar un render con un material blanco (Clay render creo que se llama). Hay múltiples objetos con lo cual ir objeto a objeto cambiando el material a blanco como que se me hace muy lioso.

La pregunta es: ¿cómo cambiar de una tacada el material a una escena con múltiples objetos?
Todas las respuestas serán bienvenidas.
Klópes - 01/09/2006 11:06
Los materiales son objetos que están enlazados a objetos3d, así que, todo consiste en seleccionar todos los objetos3d con a, luego el que tiene sólo el material blanco (objeto activo), y enlazar todos los objetos al material de este mediante Control + l>material. Eso sí, luego tendrás que hacer undo para recuperar lo anterior.
Caronte - 01/09/2006 12:01

pregunta estúpida sobre Blender.

La única pregunta estúpida es la que no se hace.
otisnet - 01/09/2006 21:28
Coño no conocía ese comando. Gracias. Pues puse estúpida porque me di cuenta que algo tan fácil debería caer de cajón. Pero bueno siempre fallo en lo básico. Gracias de nuevo.