Cual es mejor para modelar objetos orgánicos

fmelian - 31/08/2006 22:41
Hola comunidad manejo a medias el 3ds Max, pero al menos a mí me cuesta cierto trabajo cuando voy a modelar figuras orgánicas, figuras compuestas por muchos planos curvos y aparentemente tengo un objeto simple a modelar.

Quiero ver si existe otro programa que me sea más fácil hacer esto y que me permita exportarlo a 3dsMax para mapearlo o concluir una escena.

Dicen que Rhinoceros en esto es mejoré díganme ustedes. Gracias.
Caronte - 31/08/2006 22:50
Lo que necesitas es practicar más, hacer muchos tutoriales y aprender a modelar, solo eso, el programa da igual.
Cactus - 01/09/2006 16:31
Concuerdo 100% con Caronte, saludos a los dos.
sejob1975 - 01/09/2006 17:47
Concuerdo con lo que te han dicho, pero no está de más que pruebes otras herramientas, yo modelo con 3ds Max pero hace poco y por culpa de Shazam probé el Wing 3d y me he quedado preso, también puedes bajarte la demo de Silo que es considerado por muchos la mejor herramienta de modelado y en último y no por ser despectivo puedes probar con Blender. (Wings 3d y Blender son gratuitos)
Algunos enlace. http://www.Wings3d.com/. http://www.nevercenter.com/.
http://blender.org/cms/home.2.0.html. https://www.foro3d.com/showthread.php?t=24022&highlight=Wings+3d.
fmelian - 01/09/2006 20:01
Gracias Sejob voy a probar con el Wings3d que no lo conocía.
DaViD-001 - 01/09/2006 23:15
Lo que te dice Caronte es cierto, pero si el software que uses permite manipular el objeto en el modo isolines, pues ayuda mucho, al menos en orgánico.

Cuando digo lo de isolines, me refiero a modelar viendo el objeto suavizado, bájate algún video de la pagina de Silo y sabrás a lo que me refiero.
Caronte - 01/09/2006 23:17

Me refiero a modelar viendo el objeto suavizado.

Eso ya lo hace cualquier programa decente.