Buenas como crear planos con 2 caras

Alex-AS - 30/08/2006 21:23
Hola, alguien podía decirme cómo hacer para hacer planos tipo face3d, o líneas con extrusión, pero que se vean por las dos caras (al importar al 3dsMax), ya he probado de varias maneras y no encuentro la fórmula. Un abrazo.
gaudali - 30/08/2006 22:16
Normales, ese es el primer problema que todos enccontramos al importar, aplica en 3dsmax un material con 2 sided chequeao o el modificador normal y listo.
Mario - 31/08/2006 08:27
Y cajas muy finitasí? Lo siento, acabo de empezar la jornada y me muero de sueño.
gaudali - 31/08/2006 15:13
Mario, entre más caras tengas, más ralentizas el render.
DFEX - 31/08/2006 17:22
Pues sí, aunque se puede crear el plano normalmente, luego lo conviertes en malla poly editable y después te vas a subobjetos border seleccione el borde y en la persiana edit border pones Cap saludos.
darkwiner - 11/09/2009 18:06
Si, pero al renderizar con el Vray las sombras salen horribles y se deja entrever la cara posterior.
DFEX - 12/09/2009 16:56
Esa respuesta que puse en el 2006 no es valida por que efecivamente pasa lo que dice darkwiner. Tlos materiales del standard de 3ds Max existe la opción 2-side con eso en el render aparecen las 2 caras con textura.

La otra opción es hacer el plano normalmente y en la tabla de modificadores ponerle Shell para que ahí si existan 2 lados (en verdad son 6 lados por que se crearía una caja, pero si el Shell está en unos parámetros bajos pareciera que es un plano doble). Saludos.