Problemas de escala en bípedo

The_Bones - 30/08/2006 16:02
Buenas, dispongo de un bípedo con su malla en una escena y por desajustes en la escala quiero hacerlo más pequeño. Entro en el modo figura del bípedo y lo hago más pequeño y se me deforma la malla.
¿Cómo puedo hacer para que no se me deforme la malla?
En teoría escalaría también la escena, pero pierdo la iluminación que está puesta. Saludos.
Cesar Saez - 31/08/2006 03:34
Hola, lo que debes hacer es desvincular el skinning temporalmente y escalar tanto el personaje como el Biped (mediante las opciones del modo figure).

Para desvincular si te fijas en el modificador skin, dentro de advanced hay una casilla que dice algo, así como always deform (no tengo max en frente, pero creo que ese era el nombre), si la desactivas te va a desvincular el skinning, luego escala tu Biped y personaje para que queden a la escala correcta y en la misma proporción que tenían antes y vuelve a vincular el skin clickeando nuevamente en la casilla. Saludos.