- 29/08/2006 14:28
Hola. Resulta que un usuario de CGtalk buscaba una herramienta que dividiera una arista en los trozos que se especificaran (dice que las Meshtools, que al parecer tienen esa funcionalidad, dejó de funcionar a partir de max7).
Así que me picaba la curiosidad y he creado con Maxscript una utilidad que hace eso precisamente. Divide las aristas seleccionadas un número determinado de veces. Los vértices se distribuyen uniformemente a lo largo de la arista original.
No tengo mucha experiencia con el tema de manipulación de geometría, así que, no sé si es la mejor forma de hacerlo. Y tampoco está muy probado. Pero parece que la cosa funciona.
En fin, no sé si resultara de utilidad. En cualquier caso, no he encriptado el archivo por lo que podéis echarle un ojo al código fuente (que por otro lado, es muy simple). Saludos.
Posdata: por cierto, funciona con Editable Poly.
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Así que me picaba la curiosidad y he creado con Maxscript una utilidad que hace eso precisamente. Divide las aristas seleccionadas un número determinado de veces. Los vértices se distribuyen uniformemente a lo largo de la arista original.
No tengo mucha experiencia con el tema de manipulación de geometría, así que, no sé si es la mejor forma de hacerlo. Y tampoco está muy probado. Pero parece que la cosa funciona.
En fin, no sé si resultara de utilidad. En cualquier caso, no he encriptado el archivo por lo que podéis echarle un ojo al código fuente (que por otro lado, es muy simple). Saludos.
Posdata: por cierto, funciona con Editable Poly.
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