Maya tiene excelentes herramientas de modelado, texturizado (de las mejores) e iluminación. Tiene integrado el mejor motor de render junto a RenderMan, si alguien tiene el nivel suficiente puede hacer infoarquitectura con cualquiera de los grandes paquetes (Maya, XSI, 3ds Max, LightWave, Houdini o Cinema).Hola, me gustaría saber si alguien hace infoarquitectura con Maya, saber si le va bien y si tiene algún inconveniente respecto a 3ds Max en ese campo concreto, gracias y un saludo.
Ji ji, eso no se pregunta.Con el mejor motor de render junto a RenderMan te refieres a Mental Ray o al Maya renderer?
¿estás de coña, ¿no? El Maya renderer es el peor motor de render de todos los paquetes de gama alta y muchos de media.Con el mejor motor de render junto a RenderMan te refieres a Mental Ray o al Maya renderer?
Que va, es peor el del Strata.¿Estás de coña, ¿no? El Maya renderer es el peor motor de render de todos los paquetes de gama alta y muchos de media.
¿has vistos mis últimos renders de DC? Los de las texturas corridas y los mapas de desplazamiento de Manhattan, pues son Scanline a palo seco, con un par de luces y sin modificar parámetros por defecto, el Scanline, bien usado, es muy valido.¿Realmente es peor que el Scanline, por poner un ejemplo? (hablo desde la ignorancia más ignorante de todas las ignorancias, nunca he usado un soft3d que no sea Autodesk Maya, ni motor de render que no sea Mental Ray ni Maya software).
Yo he visto esos renders, durante un rato he estado tentado de subirlos para que todo 3dpoder conozca el verdadero lado oscuro y gamberro del tipejo que se esconde tras el nick de Drakky.Estoy releyéndome y parece que haya hecho un render estupendo con Scanline, la verdad es que no quería decir eso, lo mío no es la infoarquitectura, ya sabéis.
Probablemente sea por la configuración de las luces. Si no tienes un poco de cuidado, salen cosas muy campurrianas. Pero en cuanto al motor de render en sí, me gustaría saber por que es el más malo de todos los Raytracer ramplones del lugar. Es pura curiosidad, nada más.¿Has vistos mis últimos renders de DC? Los de las texturas corridas y los mapas de desplazamiento de Manhattan, pues son Scanline a palo seco, con un par de luces y sin modificar parámetros por defecto, el Scanline, bien usado, es muy valido.
Una de las cosas que siempre que pruebo Maya me echa para atrás es que no obtengo un render medio decente por defecto.
Y yo.Y yo que le tengo cariño al Maya software.
Eso es bien cierto.Una de las cosas que siempre que pruebo Maya me echa para atrás es que no obtengo un render medio decente por defecto.
¿en serio? ¿tienes idea de cuanto costara la versión advanced?La bajada de este año está al caer, ya te contaré.
Me bajo el Maya PLE una vez al año más o menos. Lo instalo, trasteo, me aburro y lo desinstalo. La bajada de este año está al caer, ya te contaré.
A ver, Leander, que no te pillo, me refiero a que cada año me bajo la versión ple (la de aprendizaje) de Autodesk Maya, lo instalo, lo pruebo, lo desinstalo y sigo con mi querido max.¿En serio? ¿tienes idea de cuanto costara la versión advanced?
Efectivamente, dudo mucho de los 2, es mi opinión personal, no sé por qué, pero tengo el convencimiento de que fusionaran los 2 (max y Maya) en un solo paquete completamente diferente y con otro nombre a medio plazo.Leander, dudas de la continuidad de Maya? Yo dudo de la continuidad de 3ds Max.