Infoarquitectura con Maya

Balaperdia - 24/08/2006 21:00
Hola, me gustaría saber si alguien hace infoarquitectura con Maya, saber si le va bien y si tiene algún inconveniente respecto a 3ds Max en ese campo concreto. Gracias y un saludo.
SHAZAM - 24/08/2006 21:25

Hola, me gustaría saber si alguien hace infoarquitectura con Maya, saber si le va bien y si tiene algún inconveniente respecto a 3ds Max en ese campo concreto, gracias y un saludo.

Maya tiene excelentes herramientas de modelado, texturizado (de las mejores) e iluminación. Tiene integrado el mejor motor de render junto a RenderMan, si alguien tiene el nivel suficiente puede hacer infoarquitectura con cualquiera de los grandes paquetes (Maya, XSI, 3ds Max, LightWave, Houdini o Cinema).
Balaperdia - 24/08/2006 21:42
Con el mejor motor de render junto a RenderMan te refieres a Mental Ray o al Maya renderer?
Kinght - 24/08/2006 21:48

Con el mejor motor de render junto a RenderMan te refieres a Mental Ray o al Maya renderer?

Ji ji, eso no se pregunta.
SHAZAM - 24/08/2006 21:56

Con el mejor motor de render junto a RenderMan te refieres a Mental Ray o al Maya renderer?

¿estás de coña, ¿no? El Maya renderer es el peor motor de render de todos los paquetes de gama alta y muchos de media.
Leander - 24/08/2006 22:00
Mental Ray hombre. Aunque Pixar usa RenderMan.
Chaman - 25/08/2006 00:20

¿Estás de coña, ¿no? El Maya renderer es el peor motor de render de todos los paquetes de gama alta y muchos de media.

Que va, es peor el del Strata.

Y yo que le tengo cariño al Maya software.
¿Realmente es peor que el Scanline, por poner un ejemplo? (hablo desde la ignorancia más ignorante de todas las ignorancias, nunca he usado un soft3d que no sea Autodesk Maya, ni motor de render que no sea Mental Ray ni Maya software).
Balaperdia - 25/08/2006 00:30
Muchas gracias, lo siento, es que, acabo de empezar con Maya y aún estoy viendo cómo funciona el interfaz, pero tranquilo, en un par de meses seguro que ya he encontrado el botón de renderizado.
Drakky - 25/08/2006 00:31

¿Realmente es peor que el Scanline, por poner un ejemplo? (hablo desde la ignorancia más ignorante de todas las ignorancias, nunca he usado un soft3d que no sea Autodesk Maya, ni motor de render que no sea Mental Ray ni Maya software).

¿has vistos mis últimos renders de DC? Los de las texturas corridas y los mapas de desplazamiento de Manhattan, pues son Scanline a palo seco, con un par de luces y sin modificar parámetros por defecto, el Scanline, bien usado, es muy valido.

Una de las cosas que siempre que pruebo Maya me echa para atrás es que no obtengo un render medio decente por defecto.
Drakky - 25/08/2006 09:19
Estoy releyéndome y parece que haya hecho un render estupendo con Scanline, la verdad es que no quería decir eso, lo mío no es la infoarquitectura, ya sabéis. Lo que quiero decir es que con Scanline se consiguen cosas chulas en poco tiempo, porque viene bien preconfigurado, supongo. Y la relación velocidad-calidad es una de las mejores. Saludos.
Pit Matson - 25/08/2006 09:48

Estoy releyéndome y parece que haya hecho un render estupendo con Scanline, la verdad es que no quería decir eso, lo mío no es la infoarquitectura, ya sabéis.

Yo he visto esos renders, durante un rato he estado tentado de subirlos para que todo 3dpoder conozca el verdadero lado oscuro y gamberro del tipejo que se esconde tras el nick de Drakky.
Chaman - 25/08/2006 11:10

¿Has vistos mis últimos renders de DC? Los de las texturas corridas y los mapas de desplazamiento de Manhattan, pues son Scanline a palo seco, con un par de luces y sin modificar parámetros por defecto, el Scanline, bien usado, es muy valido.

Una de las cosas que siempre que pruebo Maya me echa para atrás es que no obtengo un render medio decente por defecto.

Probablemente sea por la configuración de las luces. Si no tienes un poco de cuidado, salen cosas muy campurrianas. Pero en cuanto al motor de render en sí, me gustaría saber por que es el más malo de todos los Raytracer ramplones del lugar. Es pura curiosidad, nada más.

Iluminando con un poco de cariño y sabiendo cómo funciona el tema de las luces y tal se consiguen cosas muy buenas. Supongo que igual que con Scanline o cualquier otro raytracer. ¿te has puesto alguna vez a trastear con Maya? Animate hombre, que además tu que eres un tío setup-ero nos podemos entretener en hacerles setups a esos monigotes que tenemos entre manos.
Drakky - 25/08/2006 11:54
Me bajo el Maya PLE una vez al año más o menos. Lo instalo, trasteo, me aburro y lo desinstalo. La bajada de este año está al caer, ya te contaré.
gurb - 25/08/2006 12:04

Y yo que le tengo cariño al Maya software.

Y yo.

Una de las cosas que siempre que pruebo Maya me echa para atrás es que no obtengo un render medio decente por defecto.

Eso es bien cierto.
Leander - 25/08/2006 14:01

La bajada de este año está al caer, ya te contaré.

¿en serio? ¿tienes idea de cuanto costara la versión advanced?
Lo malo es la incertidumbre de la continuidad después de la compra de Autodesk.
Balaperdia - 25/08/2006 14:16
Leander, dudas de la continuidad de Maya? Yo dudo de la continuidad de 3ds Max. En el campo más profesional, me refiero.
Drakky - 25/08/2006 14:42

Me bajo el Maya PLE una vez al año más o menos. Lo instalo, trasteo, me aburro y lo desinstalo. La bajada de este año está al caer, ya te contaré.

¿En serio? ¿tienes idea de cuanto costara la versión advanced?

A ver, Leander, que no te pillo, me refiero a que cada año me bajo la versión ple (la de aprendizaje) de Autodesk Maya, lo instalo, lo pruebo, lo desinstalo y sigo con mi querido max.

Edito: no me hables de precios que me deprimo.
Leander - 25/08/2006 15:42
No, es que como decías eso de la bajada de este año está al caer, como me has dado una impresión de tener seguridad en tu afirmación, pues se entiende que va a bajar de precio.

Siento el malentendido.
Leander - 25/08/2006 15:44

Leander, dudas de la continuidad de Maya? Yo dudo de la continuidad de 3ds Max.

Efectivamente, dudo mucho de los 2, es mi opinión personal, no sé por qué, pero tengo el convencimiento de que fusionaran los 2 (max y Maya) en un solo paquete completamente diferente y con otro nombre a medio plazo.

No me hagáis mucho caso, pero ante está incertidumbre (máxime cuando Autodesk no desmiente ni da información de sus planes que yo sepa, corregidme si me confundo) prefiero ignorar estos 2 programas. Saludos.
larryvm - 26/08/2006 14:35
La única limitación de Maya para infoarquitectura es el tipo de renders adicionales que tiene uno y otro, tanto Mental Ray como RenderMan son renders más enfocados a producción, más robustos, con una potencia distinta y muchas veces desconocida para la mayoría de la gente mientras que Vray y similares son renders más enfocados a imagen final, fácilmente configurables y muy sencillos de conseguir resultados buenos.

Pero si Maya y max tuvieses los mismos renders no creo que hubiese mucha diferencia entre trabajar con uno o con otro.