Vray fotones y tiempo de render

minmax - 24/08/2006 09:49
Hola a todos, mi gran problema es iluminar interiores con Vray de forma profesional, cada vez hay más gente renderizando y mis proyectos se quedan desfasados a la vez que los tiempues de render son muy altos.

Utilizo max 6 en español porque no me aclaro con el ingles y me tra de cabeza las iluminacines de interiores, lo voy sacando, pero las pruebas no me gustan nada. Creo que mi principal fallo es no saber utilizar la iluminación fotonica y creo que en unas noches más sin dormir pegado a mi equipo, puedo tomar el suicidio como salida rápida.

Alguien me podría asesorar un poco sobre estos problemas?
Una vez más os subo unos renders para que opinéis, por fin pronto me voy de vacaciones a pillar olas y rubias espumosas.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #35431



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #35432



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #35433

PAULA - 24/08/2006 10:46
A ver así lo primero que veo es que la luz que pones es blanca, dale un repaso a las temperaturas de color (utiliza el buscador o si no en san google), no es lo mismo la luz natural, que la luz de un halógeno. En tus renders esto ni se ve ni se intuye. Aunque no haya una ventana en la imagen supongo que, ese cuarto tendrá una ventana por la que entrara luz natural ¿no?
Y vamos, que luz y textura van unidas, puedes tener la iluminación perfecta que como la textura no este currada no te va a servir de nada, o sea que trabaja un poco mejor las texturas.
minmax - 24/08/2006 11:02
Gracias por responderme. El render del interior de salón, esta iluminmado sin utilizar fotones, crees que, si los utilizara cambiaría? Como hago para que entre luz por la ventana?
Recuerden, hay que reciclar todo lo que se pueda.