Modelando mi primera guitarra en 3D: un proyecto inicial con Blender
lukas182 - 23/08/2006 18:30
Mi primer trabajo con Blender, y que mejor que hacer mi guitarrita en 3d.
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Adjunto #35403
jorgelillo - 23/08/2006 19:50
Se ve bien, un poco oscuro.
Caronte - 23/08/2006 20:30
Si usas sombras por ray-tracing en lugar de shadowmaps y podrás ver la sombra de las cuerdas, sí haces más duros los Edges del cuerpo de la guitarra (shift+e) se verá mejor.