¿Cómo se crea y se utiliza un subobjeto en el modelado por partes de 3ds

el aprendiz 3d - 21/08/2006 20:32
Quiero aprender bien modelado por partes, eso que se elige una parte y eso es como un subobjeto (3ds Max). ¿Cuál es el comando para esto?
¿Cómo se hace? Gracias.
ikerCLoN - 21/08/2006 20:40
Amigo, siento ser yo quien te lo tenga que decir, pero no vendría mal un vistazo al manual que incorpora el programa. Tienes documentos muy buenos que te servirán para introducirte en el programa.

En cualquier caso, para poder editar los componentes de tu modelo (vértices, aristas, polígonos), tu objeto tiene que ser del tipo editable Mesh o Editable Poly.
el aprendiz 3d - 21/08/2006 20:43
Si eso ya se, gracias, pero ¿no hay manera de bloquear algunos polígonos o vértices para trabajar más cómodo con el resto?
cartooon10 - 21/08/2006 20:59

Si eso ya se, gracias, pero ¿no hay manera de bloquear algunos polígonos o vértices para trabajar más cómodo con el resto?

Los puedes ocultar.
el aprendiz 3d - 21/08/2006 23:37
Muchas gracias, así está mejor y ¿también se pueden freeze ar? Supongo que, si.