Hola, he oído hablar de una opción del 3dsMax con la que puedo elegir el material inferior y superior para aplicar a las caras digamos a una esfera y también poder seleccionar el grado en que se mezlan los dos materiales. Alguien puede decirme dónde está esa opción?
Hola si mira. En lugar de estándar, selecciona blend con este podrás mezclar dos tipos de materiales. Saludos.
Podrías especificar un poco más? Donde encuentro esa opción?
Ya lo he encontrado, pero no es eso a lo que me refería. Busco una opción en la que creo recordar que si aplico un mapeo esférico puedo seleccionar la textura de las caras superiores y la de las inferiores por separado.
Hola, si lo que quieres es que media esfera sea de un material, y la otra media de otro, tienes que usar el material top/botton, además podrás ajustar el grado en que se mezclan ambos materiales.
Pero si lo que quieres es que las caras externas de la esfera tengan un material, y las caras internas, que no se ven, tengan otro, entonces debes usar double sided. Saludos.
Ese es el que buscaba. Muchas gracias.
Creo que te refieres al Shellac que permite poner mezclar un material encima de otro sobreponerlo como lo explica un tutorial para piel humana en el max 5.
Saludo3.