- 19/08/2006 07:00
Bueno hace un rato hice una pregunta sobre Maya o max cuál era mejor. Gracias a la guía pude comprender más sus cualidades y partes bajas.
1.- Bueno trabajo en el rubro de arquitectura profesional lo visto el 3dsMax se adecua mejor a mis necesidades. (a no sé que alguien tenga que decir algo al contrario).
Bueno dentro de eso mi trabajo es hacer plantas 3d y fotometrías de interiores, a lo que el motor simple de 3ds Max y el Vray he visto que se adecuan bien y rápido (VI unos que decían que eran mejores, pero que ya eran muy difíciles de aprender a usar).
2.- El segundo rubro es la animación de estos ambientes colocándole personajes y paisajes, como no soy un modelador perito y ustedes saben que en una oficina de arquitectura se necesita fluidez en el trabajo, estuve indagando y encontré que Poser es el más fácil para crear personajes y el Vue o el Bryce para crear los ambientes que rodearan al edificio. (corríjanme si me equivocó o den me ideas).
Pero el motor del render de video de 3ds Max es más lento, en los múltiples foros hablan que XSI y Maya son mejor para animar y renders de animación.
3.- Tengo entendido que el Houdini es el profesional de los profesional para animaciones tanto que lo usan para Final Fantasy, un simple mortal que bien español podrá aprenderlo? Hash aniamtor que es con que se come?
Bueno ayuda para resolver estos detalles y comenzar a meterme en estos programas.
Adiós bye hasta la próxima.
1.- Bueno trabajo en el rubro de arquitectura profesional lo visto el 3dsMax se adecua mejor a mis necesidades. (a no sé que alguien tenga que decir algo al contrario).
Bueno dentro de eso mi trabajo es hacer plantas 3d y fotometrías de interiores, a lo que el motor simple de 3ds Max y el Vray he visto que se adecuan bien y rápido (VI unos que decían que eran mejores, pero que ya eran muy difíciles de aprender a usar).
2.- El segundo rubro es la animación de estos ambientes colocándole personajes y paisajes, como no soy un modelador perito y ustedes saben que en una oficina de arquitectura se necesita fluidez en el trabajo, estuve indagando y encontré que Poser es el más fácil para crear personajes y el Vue o el Bryce para crear los ambientes que rodearan al edificio. (corríjanme si me equivocó o den me ideas).
Pero el motor del render de video de 3ds Max es más lento, en los múltiples foros hablan que XSI y Maya son mejor para animar y renders de animación.
3.- Tengo entendido que el Houdini es el profesional de los profesional para animaciones tanto que lo usan para Final Fantasy, un simple mortal que bien español podrá aprenderlo? Hash aniamtor que es con que se come?
Bueno ayuda para resolver estos detalles y comenzar a meterme en estos programas.
Adiós bye hasta la próxima.