Desarrollo de animación 2D con aves e integración en entorno 3D

giograf - 18/08/2006 18:56
Bueno tengo buen tiempo rondando este buen foro y me decidí a mostrarles algo en lo que estoy trabajando, en la rama principal se van a agregar algunas aves haciendo sus respectivos movimientos y la cámara va a hacer un close de cada una de ellas en esta rama.

La idea no es que quede muy realista porque las aves van a ser dibujos 2d y se va a tener que trabajar en la integración con ellas.

En este momento estoy trabajándolo con 3dsMax 8 todas las plantas principales son modeladas en Silo y las del bak son de la galaria del 3ds Max, bueno espero sus comentarios y ya seguiré subiendo más imágenes. Saludos desde Perú.

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jorgelillo - 18/08/2006 19:28
Bueno de cojones. Saludos.
tonpe - 18/08/2006 20:15
Hola giograf, te está quedando muy bien, yo resaltaría un poco más la iluminación del fondo para darle más profundidad, sin llegar a quemar como te pasa por la parte derecha del fondo, pero vamos es lo que yo haría, lo dicho me gusta cómo va quedando. Un saludo.
giograf - 18/08/2006 20:39
Gracias por los comentarios seguiré probando y subo los avances.
giograf - 18/08/2006 21:48
Una actualización. Le subí más el Dof para el desenfoque del bak ajuste un poco la iluminación y la suturación la estoy trabajando aún en 3dsmax después todo pasara al flint.
Wire solo de la rama principal.

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jorgelillo - 29/08/2006 01:28
Cuanto más lo veo más me gusta.
sejob1975 - 29/08/2006 06:14
A mí también me gusta mucho, aunque con un poco más de variación en los tonos de verdes creo que ganaría en naturalidad.
giograf - 30/08/2006 18:07
Muchas gracias por los comentarios por fin vuelvo a este proyecto que me encargaron hacer otros 3d y me quito tiempo ya voy a subir una actualización y las aves que van en esta rama y un pequeño test de movimiento. Saludos.