Iluminando que sale del objeto

kueenh - 18/08/2006 18:14
Hola a todos. Como va eso? Estoy intentando realizar una iluminación de noche de un objeto que tiene muchas perforaciones, sea un cubo o cualquier otra forma, el problema es que intento conseguir que la iluminación nocturna parezca que sale del objeto, tipo rayos de luz, para que quede bonito. Con Vray al introducir dentro unas luces, no logro hacer que salgan por los huecos que he realizado. Es posible hacer esto? O me estoy equivocando al intentarlo. Muchas gracias por vuestra ayuda. Saludos.
Josich - 18/08/2006 20:57
Prueba con volumelight a ver.
Toñote - 19/08/2006 05:58
Seguro que se puede, bienvenido al foro. https://www.foro3d.com/showthread.php?t=39420&highlight=volume.

Toma la idea y usa luces volumétricas.